備受期待的《流放之路2》即將于12月6日推出其EA版本,這一消息迅速在游戲圈內(nèi)引發(fā)了熱烈討論。然而,近期玩家們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)令人驚訝的現(xiàn)象:該游戲在不同地區(qū)的售價(jià)出現(xiàn)了顯著上漲,尤其在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。
盡管《流放之路2》對(duì)國(guó)內(nèi)玩家設(shè)置了區(qū)域限制,但部分玩家仍試圖通過(guò)特殊途徑購(gòu)買游戲。然而,隨著售價(jià)的大幅提升,這些努力似乎變得徒勞無(wú)功。根據(jù)SteamDB的最新數(shù)據(jù),多個(gè)游戲捆綁包的價(jià)格均有大幅提升。
具體而言,“King of the Faridun”支援包的售價(jià)從原先的336元人民幣飆升至724元;搶先體驗(yàn)包的價(jià)格也從104元上漲至217元;而“Lord of Ogham”支援包的價(jià)格更是從198元猛漲到434元。這一系列的價(jià)格變動(dòng),讓不少國(guó)內(nèi)玩家感到措手不及。
值得注意的是,《流放之路2》在Steam上的售價(jià)已經(jīng)與美國(guó)地區(qū)的定價(jià)相當(dāng)。以美元計(jì)算,這三個(gè)版本在美國(guó)的定價(jià)分別為100美元、30美元和60美元。這一發(fā)現(xiàn)讓玩家們開(kāi)始質(zhì)疑,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的售價(jià)是否過(guò)于高昂,是否與國(guó)內(nèi)玩家的消費(fèi)能力相匹配。
作為一款由Grinding Gear Games開(kāi)發(fā)的上帝視角動(dòng)作角色扮演游戲,《流放之路2》提供了全新的七章故事劇情,玩家可以將其與原版劇情結(jié)合使用,以獲得完整的游戲體驗(yàn)。游戲設(shè)定在奇塔弗死亡后的20年,不僅保留了過(guò)去六年中所有的賽季特色內(nèi)容,還引入了新技能、新地圖和新敵人等創(chuàng)新元素。
游戲引擎也進(jìn)行了全面升級(jí)和改進(jìn),為玩家?guī)?lái)了更加流暢和逼真的游戲體驗(yàn)。然而,面對(duì)如此高昂的售價(jià),不少國(guó)內(nèi)玩家表示擔(dān)憂和不滿。他們希望游戲開(kāi)發(fā)者能夠考慮國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的實(shí)際情況,合理定價(jià),讓更多的玩家能夠享受到這款精彩的游戲。