近日,騰訊旗下備受矚目的二次元游戲《白夜極光》宣布了一個令人遺憾的消息:其國服將于2025年1月24日正式停運(yùn)。這款游戲由巡回犬工作室精心打造,騰訊代理發(fā)行,曾在二次元游戲市場中占據(jù)一席之地。
《白夜極光》是一款結(jié)合了策略與消除元素的手游,玩家需通過連線同色格子來操控光靈進(jìn)行攻擊。游戲以其精美的美術(shù)設(shè)計而廣受好評,曾邀請了超過150位創(chuàng)作者參與角色設(shè)計,美術(shù)團(tuán)隊更是星光熠熠,包括STAR影法師、Ryota-H等知名畫師。然而,即便擁有如此強(qiáng)大的美術(shù)支撐,游戲在上線后的表現(xiàn)卻并未持續(xù)火爆。
2021年,《白夜極光》首先在日韓、美國及部分歐美國家上線,其中日本市場得到了騰訊的大力推廣。游戲在預(yù)下載階段就迅速登頂了iOS免費(fèi)下載榜,并在開測初期擠入了暢銷榜前十。然而,僅僅三個月之后,游戲就基本掉落出了日本暢銷榜TOP100,此后的排名也波動明顯,最終在2022年9月后徹底無緣榜單。
國服的情況更為嚴(yán)峻。2023年6月13日,《白夜極光》國服全平臺上線,當(dāng)天就登頂了iOS游戲免費(fèi)榜,并沖進(jìn)了暢銷榜前30名。然而,這一熱度并未持續(xù)太久,兩個月后,游戲的iOS日下載量已經(jīng)不足1000,近半年更是下滑到了不足300的水平。流水方面,國服的總流水預(yù)估約為4110萬元,但首月過后,數(shù)據(jù)就大幅下滑,到今年8月,月流水已經(jīng)不足50萬元,上個月更是徘徊在10萬元的邊緣。
面對這一困境,游戲制作組并未選擇逃避。他們表示,無法接受停運(yùn)后一切就消失的情況,因此決定推出離線版。離線版將保留玩家的光靈、時裝數(shù)據(jù)以及少量基礎(chǔ)服務(wù),目前仍在緊鑼密鼓地開發(fā)中,預(yù)計最快也要到2025年才能上線。這一決定在玩家中引起了不小的反響,不少玩家對制作組的這一做法表示贊賞。
然而,即便有了離線版這一“救命稻草”,《白夜極光》的停運(yùn)似乎已成定局。游戲周年版本前瞻節(jié)目中,制作組就直言“預(yù)算有限”,而該版本也僅帶來了100萬出頭的iOS流水。在國際服方面,游戲的月流水也徘徊在30萬元左右,其中日本市場僅為13.8萬元。游戲的制作人巡回犬也在不久前離職,這無疑為游戲的未來蒙上了一層陰影。
回顧《白夜極光》的歷程,不難發(fā)現(xiàn),盡管游戲在美術(shù)方面有著不俗的表現(xiàn),但在激烈的市場競爭中,缺乏獨(dú)特賣點(diǎn)的它最終還是未能站穩(wěn)腳跟。對于喜歡這款游戲的玩家來說,這無疑是一個令人惋惜的結(jié)果。然而,制作組推出離線版的做法也為他們贏得了一定的尊重,讓他們在面對停運(yùn)這一殘酷現(xiàn)實時,能夠以一種更為負(fù)責(zé)任的態(tài)度去對待玩家。