知名游戲開(kāi)發(fā)者Josh Sawyer,曾主導(dǎo)《永恒之柱》系列與備受好評(píng)的《輻射:新維加斯》,目前正投身于一款全新原創(chuàng)IP《宣誓》的開(kāi)發(fā)工作。盡管他因這些經(jīng)典作品在游戲界聲名鵲起,但Sawyer對(duì)于開(kāi)拓全新游戲領(lǐng)域的熱情似乎更為高漲。
在早前的訪談中,Sawyer曾透露,他對(duì)于制作《永恒之柱3》抱有濃厚興趣,但前提是需要獲得與《博德之門(mén)3》相媲美的充足預(yù)算。然而,在最近的一次訪問(wèn)中,當(dāng)被問(wèn)及是否仍計(jì)劃推進(jìn)該系列第三部時(shí),他的態(tài)度顯得頗為開(kāi)放:“我現(xiàn)在也不確定。我感覺(jué)《宣誓》正引領(lǐng)著《永恒之柱》宇宙的新方向。觀察玩家們的反饋將會(huì)非常有意思,或許這將決定《永恒之柱》宇宙未來(lái)的道路。因此,前方充滿了各種可能,值得我們?nèi)ヌ剿鳌N覀€(gè)人確實(shí)更傾向于原創(chuàng)IP的創(chuàng)作,而非延續(xù)已有IP。但未來(lái)的事情,誰(shuí)又能說(shuō)得準(zhǔn)呢?”
值得注意的是,《宣誓》雖然設(shè)定在《永恒之柱》的世界觀框架下,但Sawyer并未親自擔(dān)任該項(xiàng)目的總監(jiān)一職。這一決定背后,是他曾經(jīng)歷的職業(yè)倦怠期。在RPG Site的訪談中,Sawyer坦誠(chéng)地分享了當(dāng)時(shí)的心境:“那時(shí),我正處于一種無(wú)法構(gòu)思新游戲或領(lǐng)導(dǎo)項(xiàng)目的精神低谷。”
盡管如此,Sawyer對(duì)《宣誓》以及《永恒之柱》宇宙的未來(lái)仍然抱有期待,他的工作成果也將繼續(xù)在游戲界內(nèi)引發(fā)關(guān)注與討論。