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《勇者斗惡龍8》20周年紀念日之際,開發者藤澤仁深情回望開發歲月。

在11月27日這個特別的日子里,《勇者斗惡龍8》迎來了它的20周年慶典。作為該系列的核心劇情開發者,藤澤仁在紀念日當天分享了他對那段充滿挑戰與回憶的開發時光的感慨。

藤澤仁回憶道,當年的開發團隊匯聚了一批年齡在31至33歲之間的資深游戲開發者,他們不僅擁有豐富的系列游戲制作經驗,更懷揣著對游戲的無限熱愛與執著。然而,即便如此,他們依然難以達到總監制掘井雄二的嚴格要求,這種經歷讓團隊成員們倍感挫折。

在《勇者斗惡龍8》的開發歷程中,團隊成員們付出了巨大的心血。他們日復一日地沉浸在游戲的設計與制作中,幾乎與世隔絕。與其他相對輕松的同事相比,他們感受到了前所未有的孤獨感。這種孤獨感在游戲發售后的半年里,才逐漸得到釋放。

除了挫折與孤獨,開發團隊還經歷了“殫精竭慮癥候群”的困擾。當他們進入下一款游戲的策劃階段時,身體開始出現了各種不適,尤其是記憶力下降的問題愈發明顯。健忘癥也頻繁地困擾著他們,這讓他們開始意識到,過度的投入已經對他們的健康造成了嚴重影響。直到開始著手開發《勇者斗惡龍》系列的第10代作品時,團隊成員們才深刻反思并調整了自己的工作狀態。

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標簽:開發者 隱患 過度 投入 周年
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