備受矚目的奇幻RPG游戲《宣誓》即將于2025年2月18日正式發(fā)售,而全球知名游戲評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)IGN已經(jīng)提前進(jìn)行了深入體驗(yàn),并對(duì)外分享了他們的試玩感受。
據(jù)IGN的測(cè)試人員透露,在體驗(yàn)過(guò)備受好評(píng)的《龍騰世紀(jì)4》后,他們對(duì)《宣誓》抱有極高的期待。而事實(shí)證明,《宣誓》確實(shí)不負(fù)眾望,尤其是在扮演反派角色方面,給玩家?guī)?lái)了前所未有的游戲體驗(yàn)。在游戲中,玩家可以肆意地對(duì)NPC施展邪惡行為,這種極具挑戰(zhàn)性的玩法讓人印象深刻。
IGN在評(píng)論中特別指出,《宣誓》在故事走向上給予了玩家極大的控制權(quán)。無(wú)論是選擇成為英勇的戰(zhàn)士,還是邪惡的惡棍,每一次對(duì)話都充滿了不同的選擇,讓玩家的每一步都充滿了未知和驚喜。游戲還提供了豐富的角色定制選項(xiàng),玩家可以隨心所欲地打造自己獨(dú)一無(wú)二的角色形象。
在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《宣誓》也進(jìn)行了顯著的優(yōu)化和提升。尤其是在音效方面,開(kāi)發(fā)者顯然投入了大量的心血。無(wú)論是擊暈敵人后的連續(xù)打擊,還是潛行時(shí)悄無(wú)聲息地解決敵人,音效的高低起伏都讓人感受到了前所未有的滿足感和快感。這種音頻和戰(zhàn)斗流暢性的完美結(jié)合,無(wú)疑為游戲增添了不少色彩。
《宣誓》還支持第三人稱(chēng)和第一人稱(chēng)視角的自由切換,這兩種視角都表現(xiàn)得相當(dāng)出色。雖然在第三人稱(chēng)視角下,角色的動(dòng)作有時(shí)略顯夸張,但這并不會(huì)影響游戲的整體流暢性。IGN的測(cè)試人員表示,他們?cè)谠囃孢^(guò)程中充分體驗(yàn)到了這兩種視角帶來(lái)的不同游戲體驗(yàn)。
在IGN看來(lái),《宣誓》無(wú)疑是一款充滿驚喜的游戲。試玩結(jié)束后,他們依然意猶未盡,對(duì)游戲未來(lái)的發(fā)展充滿了期待。整體而言,《宣誓》正朝著一個(gè)極具吸引力的RPG方向發(fā)展,它讓玩家真正感受到了掌控自己命運(yùn)的自由。每一個(gè)選擇都可能帶來(lái)意想不到的后果,這種自由度無(wú)疑將激發(fā)玩家更多的冒險(xiǎn)精神和探索欲望。