《龍騰世紀4》自11月1日發(fā)售以來,圍繞著其游戲內(nèi)容中的DEI與“覺醒”元素,玩家社群內(nèi)掀起了一場不小的風(fēng)波。近日,知名游戲開發(fā)者、《戰(zhàn)神》系列聯(lián)合創(chuàng)作者David Jaffe在YouTube上發(fā)布了一段視頻,對《龍騰世紀4》的境遇表達了自己的看法,并將矛頭指向了部分YouTube上的“評論家”。
在視頻中,David Jaffe直言不諱地指出,《龍騰世紀4》遭遇的部分負面反饋,與游戲社區(qū)的運營不善有著直接關(guān)聯(lián)。他認為,這些運營上的失誤不僅放大了游戲存在的問題,還在公眾視野中為其塑造了一個不佳的形象。David Jaffe還透露,自己在觀看了多個關(guān)于《龍騰4》的犀利點評視頻后,開始對游戲本身的質(zhì)量產(chǎn)生了疑問。
然而,對于David Jaffe的這一觀點,廣大玩家并未形成一致的認同。他們承認,《龍騰4》在設(shè)計和玩法上確實存在不足,但遠未達到“爛作”的程度。許多玩家強調(diào),只有親自沉浸在游戲世界中,才能真正體會其獨特的魅力和樂趣所在。
有玩家在評論區(qū)指出,David Jaffe的言論顯得有些自相矛盾:“你之前還堅稱《龍騰4》并未失敗,現(xiàn)在又說是YouTube上的評論家導(dǎo)致了它的失敗,這豈不是很奇怪?”這番評論迅速引發(fā)了更多玩家的討論,大家紛紛表達自己的看法,場面熱鬧非凡。
在這場關(guān)于《龍騰世紀4》的爭議中,玩家們的聲音顯得尤為多元和復(fù)雜。有人對游戲表示失望,認為它未能達到自己的預(yù)期;也有人對其贊不絕口,認為它是一款值得深入探索的佳作。無論如何,這場風(fēng)波無疑為游戲界帶來了新的思考和討論。