在眾多游戲玩家的記憶中,總有一些老游戲的名字承載著滿滿的回憶。每當(dāng)這些游戲被提及,總會(huì)有人驚訝地感嘆:“這游戲居然還活著?”在手游市場頻繁出現(xiàn)停服下架的今天,那些老游戲的頑強(qiáng)生命力顯得尤為獨(dú)特。
最近,一款名為《賽爾計(jì)劃》的游戲吸引了人們的注意。嚴(yán)格來說,它并不算是一款真正的“老游戲”,因?yàn)樗窃?023年才發(fā)行的。然而,它的內(nèi)核卻相當(dāng)復(fù)古,從名字就能看出它與那個(gè)曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的《賽爾號(hào)》有著不解之緣。
《賽爾號(hào)》是淘米網(wǎng)于2009年推出的網(wǎng)頁游戲,憑借獨(dú)特的玩法和豐富的內(nèi)容,迅速積累了一大批忠實(shí)粉絲。除了衍生游戲,它還推出了系列圖書、大電影和各種周邊產(chǎn)品,累計(jì)注冊(cè)用戶已超過3億。而《賽爾計(jì)劃》則是淘米網(wǎng)基于《賽爾號(hào)》IP制作的一款手游。
然而,這款承載著“三億小學(xué)生的童年夢(mèng)想”的手游,卻并沒有如預(yù)期般再創(chuàng)輝煌。僅僅過了一年多的時(shí)間,官方就發(fā)布了一篇公告,宣布游戲?qū)⑼V垢掳姹荆粫?huì)直接關(guān)服跑路。這樣的決定,讓不少玩家感到失望和惋惜。
那么,這款《賽爾計(jì)劃》究竟是如何從天胡開局走到如今這一步的呢?首先,我們要了解它的游戲類型。簡單來說,《賽爾計(jì)劃》可以被看作是《賽爾號(hào)》的二游化重制版,保留了回合制戰(zhàn)斗和屬性克制等核心玩法。然而,在如今的游戲市場中,這樣的玩法已經(jīng)顯得有些過時(shí)和單調(diào)。
盡管游戲在美術(shù)方面做得相當(dāng)不錯(cuò),無論是UI設(shè)計(jì)、技能特效還是精靈擬人化后的形象都頗具潮流感,但這并不足以掩蓋它在玩法上的不足。再加上游戲中充斥著大量的PPT式對(duì)話和冗長的劇情,讓不少玩家感到枯燥乏味。
游戲中卡池角色的性別比例也引發(fā)了不少爭議。在15個(gè)五星角色中,有9個(gè)是男角色。這樣的比例,對(duì)于一款面向廣大玩家的手游來說,顯然有些不太合適。尤其是在去年二游圈掀起“有男不玩”的風(fēng)潮后,《賽爾計(jì)劃》的這一做法更是顯得有些不合時(shí)宜。
盡管淘米網(wǎng)在《賽爾號(hào)》IP的運(yùn)營上積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),但在《賽爾計(jì)劃》上卻顯得有些力不從心。這款手游的評(píng)分在TapTap上只有6.3分,遠(yuǎn)低于玩家的期望。而《賽爾號(hào)》手游和其他衍生游戲的評(píng)分也大多在6-7分之間,顯示出這個(gè)IP在手游市場上的乏力。
不過,《賽爾計(jì)劃》雖然停止了更新,但并沒有直接關(guān)服下架。這樣的做法,相比那些隨隨便便就停服的游戲來說,無疑是對(duì)玩家的一種尊重。畢竟,對(duì)于很多玩家來說,游戲不僅僅是一種娛樂方式,更是一種情感的寄托。
在回顧這些經(jīng)典童年IP的過程中,我們發(fā)現(xiàn)它們大多面臨著類似的困境。那就是看上去情懷滿滿,但實(shí)際上在當(dāng)前的游戲市場中卻難以立足。它們?cè)?jīng)在那個(gè)隨便做點(diǎn)東西就能走紅賺錢的時(shí)代發(fā)家致富,但如今卻飽經(jīng)內(nèi)卷折磨,被流行文化和市場風(fēng)向所淘汰。
對(duì)于這些老IP的粉絲來說,無論新作品如何努力,都無法替代它們?cè)谛闹械牡匚弧V挥心莻€(gè)曾經(jīng)陪伴自己度過童年的游戲,才是最好的游戲。而這份情懷和回憶,也將永遠(yuǎn)留在玩家的心中。