近年來(lái),Mini Games作為一種副玩法形式,在廣告買(mǎi)量界迅速走紅,并逐漸在中重度游戲中占據(jù)了一席之地。然而,其“副玩法”的標(biāo)簽一直如影隨形,難以抹去。不過(guò),自2024年下半年起,離線(xiàn)小游戲突然崛起,成為市場(chǎng)的新寵。
其中,《Offline Games - No Wifi Games》無(wú)疑是這股潮流中的佼佼者。這款游戲集成了近30款經(jīng)典小游戲,自上線(xiàn)以來(lái)雖一直表現(xiàn)平平,但在2024年7月卻迎來(lái)了爆發(fā)式增長(zhǎng),下載量環(huán)比增長(zhǎng)超過(guò)5倍,一舉擊敗了《Free Fire》、《Roblox》、《Ludo King》和《Subway Surfers》等長(zhǎng)期占據(jù)榜單前列的游戲,登上了下載榜榜首。
受《Offline Games - No Wifi Games》的帶動(dòng),離線(xiàn)小游戲和Mini Games仿佛迎來(lái)了春天,市場(chǎng)上短時(shí)間內(nèi)涌現(xiàn)出大量類(lèi)似產(chǎn)品。越南廠(chǎng)商Rocket Succeed Together推出的《Mini Games: Calm & Relax》便是其中之一。這款游戲同樣主打離線(xiàn)、超休閑小游戲和免費(fèi)(IAA)模式,自8月上線(xiàn)以來(lái),下載量迅速突破2000萬(wàn),并在印度、印尼、巴西等地表現(xiàn)出色,甚至登上了Sensor Tower發(fā)布的10月全球下載量及增長(zhǎng)雙榜TOP1,超過(guò)了《Garena Free Fire》、《My Supermarket Simulator 3D》和《Roblox》等熱門(mén)產(chǎn)品。
《Mini Games: Calm & Relax》類(lèi)似于一個(gè)游戲盒子,內(nèi)含超過(guò)40種玩法各異的超休閑小游戲,包括熱門(mén)的擰螺絲、切水果、怪物音律等,也包含了網(wǎng)絡(luò)流行元素的“惡搞”類(lèi)小游戲。所有游戲均免費(fèi)且離線(xiàn)可玩,玩家通過(guò)觀(guān)看廣告來(lái)解鎖更多玩法或復(fù)活,游戲中也穿插著插屏和彈窗廣告。
盡管在游戲精度和美術(shù)方面與《Offline Games - No Wifi Games》存在一定差距,部分小游戲畫(huà)質(zhì)較為粗糙,但《Mini Games: Calm & Relax》依然憑借其獨(dú)特的聲控小游戲和TikTok上的熱門(mén)小游戲宣傳素材,成功吸引了大量用戶(hù)。自10月29日起,這款游戲開(kāi)始迅速起量,11月2日達(dá)到下載量最高峰值,僅iOS端就達(dá)到了24.4萬(wàn)。
其成功的原因主要有四點(diǎn):一是新增的聲控小游戲玩法在TikTok上掀起全網(wǎng)挑戰(zhàn)賽,熱度極高;二是以聲控小游戲和其他TikTok上流行的小游戲?yàn)橹饕麄魉夭模斗帕舜罅繌V告素材,吸引了游戲玩家和泛用戶(hù)群體;三是捕捉熱點(diǎn)速度快,新增小游戲頻率高,幾乎每周都有更新,并根據(jù)節(jié)日進(jìn)行特色設(shè)計(jì);四是所占內(nèi)存不高,對(duì)手機(jī)性能較差的地區(qū)用戶(hù)友好,且離線(xiàn)體驗(yàn)方便,契合拉美、中東等新興游戲市場(chǎng)玩家的需求。
在下載量增長(zhǎng)榜單中,排名第三的《Tik Tap Challenge》也是一款Mini Games合集類(lèi)產(chǎn)品,主要聚焦于挑戰(zhàn)類(lèi)小游戲,同樣將TikTok上流行的小游戲作為宣傳賣(mài)點(diǎn)。這款游戲推出后,僅用一周時(shí)間就實(shí)現(xiàn)了單日下載量破百萬(wàn)的成績(jī),目前每日下載量也保持在萬(wàn)級(jí)以上。
值得注意的是,《Mini Games: Calm & Relax》中集成的各類(lèi)小游戲本身都有自己的用戶(hù)群,作為一款“游戲盒子”,將這些玩法集成到一起,也就相當(dāng)于把玩家集合到一起,從而帶來(lái)了持續(xù)不斷的用戶(hù)增長(zhǎng)。同時(shí),這類(lèi)產(chǎn)品成本低、回報(bào)快,能夠以最小的投入帶來(lái)高增長(zhǎng)。