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在近期的一次訪談中,CDP聯(lián)席CEO Micha? Nowakowski 透露了備受期待的《巫師4》游戲開發(fā)的最新進展。他明確表示,這款新作的規(guī)模不僅不會遜色于前作《巫師3》,甚至還將超越《賽博朋克2077》。

Nowakowski 強調(diào),《巫師4》不僅在體量上不會小于《巫師3》,更會在品質(zhì)上有所突破,力求為玩家?guī)砀诱鸷车挠螒蝮w驗。他直言,對于CDP而言,制作出不如前作的游戲是不可接受的,因此,《巫師4》勢必要在各方面都更上一層樓。

在談及游戲引擎的選擇時,Nowakowski 透露了更換引擎背后的原因。他表示,雖然為《賽博朋克》打造的引擎本身并無不妥,但為了更好地支持多個項目的并行開發(fā),CDP決定與Epic建立合作關(guān)系,共同開發(fā)新技術(shù)。這種合作模式不僅有助于CDP實現(xiàn)自身的愿景,還能從技術(shù)上得到Epic的助力,從而專注于游戲的核心部分,而將一些繁瑣的技術(shù)細節(jié)交由Epic處理。

Nowakowski 還分享了關(guān)于《巫師4》開發(fā)團隊規(guī)模的信息。據(jù)悉,這款游戲的制作團隊約有300人,而僅僅是為了制作“往日之影”DLC,CDP就投入了350名開發(fā)人員。目前,CDP工作室的全球員工總數(shù)已達到了約1400人,足見其對這款新作的重視程度。

Nowakowski 還提到,CDP在開發(fā)《巫師4》的過程中,非常注重技術(shù)的正確性和經(jīng)驗的利用。他們希望通過這次開發(fā),能夠總結(jié)出更多的經(jīng)驗教訓(xùn),為未來的游戲項目打下堅實的基礎(chǔ)。

對于玩家而言,《巫師4》無疑是一個值得期待的選項。它不僅繼承了《巫師》系列一貫的高品質(zhì)和豐富劇情,還在技術(shù)和規(guī)模上實現(xiàn)了新的突破。相信在CDP團隊的精心打造下,這款游戲定能再次成為游戲界的佼佼者。

同時,CDP與Epic的合作也讓人看到了游戲行業(yè)合作創(chuàng)新的無限可能。通過資源共享和技術(shù)交流,雙方都有望在各自的領(lǐng)域取得更加顯著的進步。

隨著《巫師4》開發(fā)工作的不斷推進,相信更多關(guān)于這款游戲的精彩內(nèi)容將會逐漸浮出水面。玩家們只需耐心等待,相信不久的將來,就能體驗到這款大作帶來的全新冒險和震撼體驗。

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標簽:巫師 或?qū)?/a> 前作 賽博 朋克
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