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在AI技術(shù)日新月異的今天,游戲行業(yè)正成為其落地應(yīng)用的前沿陣地。超參數(shù)科技創(chuàng)始人兼CEO劉永升,這位曾帶領(lǐng)騰訊AI Lab開(kāi)發(fā)出“絕悟AI”與“絕藝AI”的領(lǐng)軍人物,分享了他對(duì)GAME Agent(游戲智能體)未來(lái)發(fā)展的獨(dú)到見(jiàn)解。

劉永升認(rèn)為,一個(gè)理想的GAME Agent應(yīng)當(dāng)讓玩家難以分辨其是真人還是AI。這種高度擬人性的表現(xiàn),正是超參數(shù)科技所追求的目標(biāo)之一。他們觀察到,當(dāng)前游戲中的NPC(非玩家角色)已經(jīng)能夠呈現(xiàn)出令人難以置信的真實(shí)感,而GAME Agent的應(yīng)用遠(yuǎn)不止于此,它能夠貫穿整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)流程,為游戲設(shè)計(jì)注入“智能”,推動(dòng)AI原生游戲的誕生。

在量子位的“365行AI落地方案”中,劉永升將GAME Agent的發(fā)展劃分為四個(gè)階段。目前,超參數(shù)科技已步入AI Agent 3.0階段,相較于2.0階段主打的擬人性,3.0階段在互動(dòng)性、自主性和多樣性上均實(shí)現(xiàn)了顯著提升。劉永升指出,一個(gè)具有生命力的Agent需要滿(mǎn)足自主性和可交互性?xún)纱笠兀@也是超參數(shù)科技一直以來(lái)的研發(fā)重點(diǎn)。

談及創(chuàng)業(yè)初衷,劉永升表示,他們并非看到了某個(gè)機(jī)會(huì)才選擇創(chuàng)辦超參數(shù)科技。在騰訊工作期間,他們?cè)趪錋I“絕藝”和王者榮耀AI“絕悟”項(xiàng)目中取得了顯著成果,這讓他深刻感受到游戲賽道雖小,但充滿(mǎn)挑戰(zhàn)與樂(lè)趣。他們希望通過(guò)打造有生命的AI,讓GAME Agent變得更加自主和交互,于是選擇了創(chuàng)業(yè)這條道路。

超參數(shù)科技為游戲公司提供的服務(wù)涵蓋了AI隊(duì)友、AI對(duì)手以及AI NPC等多個(gè)方面。他們發(fā)現(xiàn),在PVE(玩家對(duì)環(huán)境)游戲中,AI能夠發(fā)揮巨大作用,通過(guò)模擬玩家闖關(guān)、打BOSS,評(píng)估關(guān)卡設(shè)計(jì)的合理性,從而優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn)。同時(shí),他們還在探索將NPC應(yīng)用于Indie Game(獨(dú)立游戲)中,打造一個(gè)動(dòng)態(tài)的世界。

劉永升強(qiáng)調(diào),AI NPC的獨(dú)立性源于其能夠?yàn)橛螒驇?lái)全新的體驗(yàn)。無(wú)論是小體量游戲還是大型平臺(tái)型游戲,AI NPC都能為玩家提供不一樣的游戲體驗(yàn)。他們希望解決的是更中長(zhǎng)期的問(wèn)題,而不是短期的玩家流失問(wèn)題。在技術(shù)上,他們通過(guò)提升Agent的自主性和可交互性,讓其更加接近人類(lèi)的行為模式。

對(duì)于AI-native Game(AI原生游戲)與“游戲+AI”的區(qū)別,劉永升認(rèn)為,關(guān)鍵在于AI人員是否深度融入到整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)流程中。AI原生游戲需要AI與游戲管線(xiàn)的緊密結(jié)合,從底層架構(gòu)開(kāi)始發(fā)揮作用。他們正在嘗試將智能維度融入角色設(shè)計(jì)中,讓角色具備短期記憶、長(zhǎng)期記憶、環(huán)境感知等能力,從而提升用戶(hù)體驗(yàn)。

在談到NPC的定制化時(shí),劉永升表示,NPC的本質(zhì)是GAME Agent。在游戲落地時(shí),會(huì)根據(jù)不同的層級(jí)和需求進(jìn)行定制。對(duì)于重要性較高的NPC,會(huì)進(jìn)行人設(shè)、交互以及關(guān)系鏈等方面的定制,以實(shí)現(xiàn)更加豐富的游戲體驗(yàn)。

劉永升認(rèn)為,游戲行業(yè)是受生成式AI改變最大的行業(yè)之一。因?yàn)橛螒驁?chǎng)景復(fù)雜,能夠不斷收集到用戶(hù)交互反饋,這對(duì)于AI技術(shù)的迭代和提升至關(guān)重要。他期待看到更多有想法的團(tuán)隊(duì)與AI技術(shù)發(fā)生化學(xué)反應(yīng),帶來(lái)真正不一樣的變化。

對(duì)于大模型對(duì)游戲行業(yè)的影響,劉永升表示,雖然大模型的出現(xiàn)確實(shí)對(duì)搜索等行業(yè)產(chǎn)生了影響,但并非顛覆性改變。他認(rèn)為,AI對(duì)游戲影響的傳導(dǎo)鏈路較長(zhǎng),需要逐步推進(jìn)。未來(lái),隨著AI技術(shù)的不斷發(fā)展,GAME Agent有望走出虛擬環(huán)境,進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界,與人類(lèi)和諧共存。

劉永升還分享了超參數(shù)科技在GAME Agent研發(fā)過(guò)程中的一些有趣發(fā)現(xiàn)。他們?cè)M(jìn)行過(guò)多次圖靈測(cè)試,發(fā)現(xiàn)玩家往往難以分辨出AI與真人之間的區(qū)別。這證明了他們?cè)跀M人性方面的努力取得了顯著成果。同時(shí),他們也意識(shí)到,未來(lái)的Agent需要更加多樣化、人性化的體驗(yàn),以滿(mǎn)足不同玩家的需求。

在談到行業(yè)展望時(shí),劉永升表示,他們將繼續(xù)專(zhuān)注于GAME Agent的研發(fā),推動(dòng)其向更高階段發(fā)展。他們相信,未來(lái)會(huì)有越來(lái)越多的Agent走進(jìn)人的生活,為人類(lèi)帶來(lái)更加豐富多樣的游戲體驗(yàn)。

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