微軟在游戲領(lǐng)域的布局近年來愈發(fā)廣泛,不僅持續(xù)推出獨(dú)占作品,還積極尋求跨平臺合作的可能性。今年的游戲陣容中,幾款先前在其他平臺上線的游戲如《盜賊之海》和《完美音浪》備受玩家好評,預(yù)示著微軟正逐步打破平臺壁壘。
展望明年,微軟的這一趨勢將得以延續(xù)。《奪寶奇兵:古老之圈》已定檔春季,將登陸除Xbox外的其他平臺,為玩家?guī)砀噙x擇。而另一則令人振奮的消息是,由Playground Games精心打造的《極限競速:地平線5》似乎已接近在PS5平臺上亮相的時刻。這款開放世界賽車游戲自發(fā)布以來便好評如潮,其移植至PS5的傳聞早在去年8月就已甚囂塵上,盡管當(dāng)時未能如愿,但據(jù)知情人士eXtas1s透露,項目并未取消,只是有所延遲。
eXtas1s進(jìn)一步表示,微軟內(nèi)部對《極限競速:地平線5》在PS5上的表現(xiàn)充滿期待,認(rèn)為它將成為一款“市場表現(xiàn)強(qiáng)勁”的游戲。截至2024年7月,該游戲已在全球范圍內(nèi)積累了4000萬忠實(shí)玩家,無論這些玩家是通過Xbox Game Pass還是直接購買游戲,都證明了其巨大的商業(yè)潛力和廣泛的受眾基礎(chǔ)。然而,關(guān)于游戲具體何時能在PS5上線的確切信息,目前仍懸而未決,玩家和業(yè)界仍需耐心等待微軟的官方公告。
當(dāng)前,《極限競速:地平線5》已可在Xbox One、Xbox Series X/S以及PC平臺上流暢運(yùn)行,為玩家提供了豐富多樣的賽車體驗。隨著微軟在游戲領(lǐng)域的持續(xù)深耕和跨平臺戰(zhàn)略的推進(jìn),未來或?qū)⒂懈鄡?yōu)秀作品跨越平臺界限,為全球玩家?guī)砬八从械挠螒蚴⒀纭?/p>