CD Projekt Red工作室近期動(dòng)態(tài)引人矚目,其兩大重磅游戲項(xiàng)目——《賽博朋克2077》與《巫師4》均在加速推進(jìn)中。然而,該工作室的首席執(zhí)行官米哈爾·諾瓦科夫斯基近日坦誠(chéng),游戲開發(fā)領(lǐng)域并無捷徑可走,不存在所謂的“萬能魔法”。
在過去,業(yè)界曾流行過“BioWare魔法”的說法,這一術(shù)語往往與加班文化緊密相連,意指一款游戲在開發(fā)后期會(huì)奇跡般地融合為一個(gè)整體,讓長(zhǎng)時(shí)間投入的開發(fā)者看到曙光。BioWare資深制作人馬克·達(dá)拉也曾對(duì)此進(jìn)行過深入闡述。
諾瓦科夫斯基雖然對(duì)CD Projekt Red的未來項(xiàng)目持積極態(tài)度,但他也清醒地認(rèn)識(shí)到,沒有任何事情是絕對(duì)的,尤其是經(jīng)歷了《賽博朋克2077》的波折與《往日之影》的好評(píng)之后。他進(jìn)一步指出,對(duì)于公司上下而言,“魔法”并不存在,成功只能依靠腳踏實(shí)地的努力和對(duì)正確道路的堅(jiān)持。
諾瓦科夫斯基強(qiáng)調(diào),無論是《巫師》系列還是未來的《賽博朋克》系列,都面臨著失敗的風(fēng)險(xiǎn),但避免失敗是他們的責(zé)任。他認(rèn)為,“牢記并理解這一點(diǎn)”是他保持樂觀的關(guān)鍵所在。他補(bǔ)充道,在公司內(nèi)部,每個(gè)人都保持著警惕,但這種擔(dān)憂并非負(fù)面情緒,而是一種有益的驅(qū)動(dòng)力。
諾瓦科夫斯基還表示,帶著擔(dān)憂前行,比盲目自信于公司規(guī)模而不會(huì)失敗的想法,更能為未來的成功創(chuàng)造機(jī)會(huì)。他鼓勵(lì)員工保持這種警覺性,認(rèn)為這將有助于他們?cè)诟?jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中脫穎而出。