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在影視創(chuàng)作領(lǐng)域,劇本的反復(fù)修改是常態(tài),尤其對于劇情錯綜復(fù)雜的作品,如《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》這樣的動畫劇集,更是難以避免多次的調(diào)整。然而,《雙城之戰(zhàn)》的主創(chuàng)團隊卻透露了一個不同尋常的消息:該劇的某些關(guān)鍵場景,在六年前就已經(jīng)被確定,且?guī)缀跷醋龈膭印?/p>

在接受深入訪談時,《雙城之戰(zhàn)》的編劇及制片人阿曼達(dá)·奧弗頓分享了制作團隊的理念。她強調(diào),整個團隊對“精準(zhǔn)敘事”有著極高的追求,傾向于“一次性地將故事講好,如果條件允許,更愿意通過畫面而非語言來傳達(dá)”。這種對敘事效率的執(zhí)著,使得《雙城之戰(zhàn)》的劇情走向在多年前就已初具雛形。

“早在六年前,我們就已經(jīng)構(gòu)思并撰寫了多個版本的結(jié)尾場景。”奧弗頓回憶道,“特別是金克絲與蔚之間的那場關(guān)鍵對決,幾乎與我們最初的設(shè)計如出一轍。我們始終對故事的走向有著清晰的認(rèn)識,也清楚哪些瞬間是必須精心呈現(xiàn)的高光時刻。這正是《雙城之戰(zhàn)》的魅力所在——它層層遞進,內(nèi)涵豐富,每一次觀看都能發(fā)現(xiàn)新的細(xì)節(jié)。”

奧弗頓進一步指出,隨著與粉絲互動的加深,她不斷發(fā)現(xiàn)美術(shù)團隊在作品中融入的細(xì)膩巧思。“這部作品就像是一個寶藏,越挖掘,故事就越加豐滿。我們追求的正是這種敘事方式——讓觀眾在看完后,仍愿意花時間回味和思考。”

此前,有粉絲猜測《雙城之戰(zhàn)》的第二季,也即最終季,可能是因時間緊迫而倉促推出的。對此,該劇的另一位主創(chuàng)克里斯蒂安·林克在社交媒體上進行了回應(yīng)。他坦言:“如果能有更多的時間打磨第二季,或者為劇集增添更多內(nèi)容,那當(dāng)然是最理想的。但現(xiàn)實是,我們沒有這樣的條件。”林克還透露,團隊“非常幸運地獲得了拳頭公司提供的巨額預(yù)算來制作《雙城之戰(zhàn)》。我們深知這份幸運,也深知這樣的預(yù)算是獨一無二的。請大家不要忘記這一點。”

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標(biāo)簽:雙城 引人入勝 之戰(zhàn) 六年 編劇
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