在一個(gè)充滿溫情與創(chuàng)意的故事中,游戲藝術(shù)博主周一忱通過(guò)一款自制的Game Boy掌機(jī)游戲,深情緬懷了他摯愛(ài)的奶奶。這款游戲不僅在網(wǎng)絡(luò)上引起了廣泛關(guān)注,更成為了周一忱對(duì)奶奶無(wú)盡思念的寄托。
周一忱,現(xiàn)居湖北武漢,今年31歲,他的專業(yè)背景并非游戲設(shè)計(jì),而是藝術(shù)。本科就讀于湖北美術(shù)學(xué)院油畫(huà)系,后赴美國(guó)普瑞特藝術(shù)學(xué)院深造,專攻跨媒體藝術(shù)實(shí)踐與理論研究。然而,對(duì)Game Boy掌機(jī)的熱愛(ài),讓他自2019年底起,開(kāi)始自學(xué)游戲設(shè)計(jì)與繪圖工具,GB Studio和Aseprite成為了他常用的創(chuàng)作伙伴。
《奶奶》這款游戲,是周一忱為紀(jì)念因病離世的奶奶而精心打造的。游戲時(shí)長(zhǎng)雖短,僅約5分鐘,卻深情地再現(xiàn)了周一忱與奶奶共度的溫馨時(shí)光。玩家在游戲中扮演周一忱,通過(guò)場(chǎng)景切換與游戲中的物品互動(dòng),觸發(fā)與奶奶的親密對(duì)話和日常情節(jié),如共進(jìn)晚餐、散步、洗澡和睡覺(jué)等。
游戲場(chǎng)景限定在幾個(gè)房間內(nèi),沒(méi)有傳統(tǒng)意義上的關(guān)卡和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。周一忱解釋說(shuō):“這款游戲的目的并非娛樂(lè),而是為了緬懷我的奶奶,記錄我們共同度過(guò)的寶貴時(shí)光。”整個(gè)游戲以全英文呈現(xiàn),但字里行間流露出的是周一忱對(duì)奶奶深深的懷念。在游戲的高潮部分,奶奶走進(jìn)周一忱的夢(mèng)境,向他表達(dá)感謝,并進(jìn)行了深情的告別。
周一忱與奶奶的深厚情感,源于他從小由爺爺奶奶撫養(yǎng)長(zhǎng)大的經(jīng)歷。他深情地回憶起與爺爺奶奶共度的童年時(shí)光,以及父母對(duì)爺爺奶奶的深厚愛(ài)意對(duì)自己的深遠(yuǎn)影響。在海外學(xué)習(xí)和工作期間,由于疫情原因,周一忱與家人的聯(lián)系只能通過(guò)視頻通話維持。今年3月,聽(tīng)說(shuō)奶奶跌倒需要照顧,他毅然決然地回到奶奶家,親自照料奶奶的起居。
正是在這段陪伴奶奶的日子里,周一忱萌生了用游戲記錄與奶奶相處日常的想法。他回憶說(shuō):“7月開(kāi)始設(shè)計(jì)游戲時(shí),我已經(jīng)完成了大部分內(nèi)容,但總覺(jué)得缺少了什么。直到10月奶奶去世,我才意識(shí)到,缺少的是我對(duì)奶奶的思念。”于是,他將奶奶的日常照片加入游戲中,完成了最后的收尾工作。
在《奶奶》游戲中,周一忱遇到了不少挑戰(zhàn),尤其是將奶奶的照片還原到Game Boy系統(tǒng)的限制中。他坦言:“由于Game Boy的圖片解析度有限,為了還原照片,我加入了很多不規(guī)則的像素點(diǎn),多次導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰。經(jīng)過(guò)多次嘗試,我才找到了一個(gè)平衡點(diǎn)。”
周一忱用游戲藝術(shù)紀(jì)念奶奶的做法,得到了家人的支持和肯定。他的父親表示:“雖然我以前不懂Game Boy和游戲,但在游戲機(jī)里再次看到媽媽的樣子,我很感動(dòng)。這樣的游戲很有意義!”周一忱也表示,自己還有很多與奶奶共度的美好瞬間沒(méi)有加入游戲中,未來(lái)如果有機(jī)會(huì),他會(huì)繼續(xù)完善這款游戲。
網(wǎng)友們對(duì)《奶奶》這款游戲也表現(xiàn)出了濃厚的興趣。他們紛紛留言表示:“游戲畫(huà)面雖簡(jiǎn)單,但情感真摯”“這就是游戲的意義所在,以另一種形式讓記憶永存。”周一忱表示:“我希望通過(guò)這款游戲,讓更多人看到藝術(shù)與游戲的融合。如果有機(jī)會(huì),我會(huì)把游戲的電子版發(fā)布到網(wǎng)上,讓感興趣的朋友試玩體驗(yàn)。”