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近期,備受期待的《巫師》系列新作有了新動向。據可靠消息透露,CDPR(CD Projekt Red)已經正式啟動了《巫師4》的全面開發工作,這一消息無疑讓眾多粉絲激動不已。然而,關于該作的上市時間,外界仍充滿了猜測。

據外媒Comicbook報道,《巫師4》可能會選擇在2028年發售,這一時間點恰好與預計的PS6和次世代Xbox發布時間相吻合。這一推測并非空穴來風,回顧CDPR過往的作品發布歷程,我們或許能找到一些線索。《巫師3》自2011年進入全面開發階段,歷經四年打磨,最終在2015年面世。而另一款大作《賽博朋克2077》則是在2016年啟動開發,于2020年正式發布。按照這一規律,《巫師4》于2024年啟動開發,有望在四年后的2028年面世。

然而,值得注意的是,盡管有跡可循,但游戲的實際發售時間往往受到諸多因素的影響。CDPR在《賽博朋克2077》的發售過程中就遭遇了不小的挑戰,因游戲存在諸多漏洞和未完成內容而備受爭議,這也讓公司付出了沉重的代價。因此,對于《巫師4》,CDPR顯然更加謹慎,他們希望能夠用更多的時間來打磨游戲,確保其質量和玩家的游戲體驗。

在這樣的背景下,雖然《巫師4》有望在2028年發售,但也不能排除因開發進度或質量問題而延期的可能性。有分析認為,如果CDPR為了確保游戲質量而增加開發時間,那么《巫師4》可能會推遲到2029年甚至更晚才能與玩家見面。而相比之下,在2027年發售的可能性則相對較小。

盡管如此,CDPR仍然有著自己的考量。據悉,PS6和次世代Xbox也預計將在2028年發布。對于CDPR來說,選擇在這一時間點推出《巫師4》無疑能夠擴大其用戶基礎和市場影響力。因此,盡管面臨諸多挑戰和不確定性,CDPR仍然有可能選擇讓《巫師4》與新主機同期發布,共同開啟游戲行業的新篇章。

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標簽:巫師 面世 發售 同步 主機
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