近日,備受期待的《怪物獵人:荒野》制作團(tuán)隊接受了游民星空的獨家采訪,為玩家們帶來了關(guān)于這款游戲的最新消息。據(jù)制作人辻本良三透露,游戲?qū)⑼瞥鲆豁椫卮蟾隆讨形恼Z音,而這項更新將在游戲正式發(fā)售之后以免費形式提供給玩家。
盡管具體的更新時間尚未確定,但辻本良三向玩家們保證,中文配音的加入是板上釘釘?shù)氖拢恍枘托牡却罄m(xù)公布的確切時間。這一消息無疑為眾多國內(nèi)玩家?guī)砹藰O大的驚喜和期待。
除了中文語音更新外,開發(fā)者德田優(yōu)也在采訪中透露了游戲性能方面的優(yōu)化進(jìn)展。他表示,此前在開放測試版中出現(xiàn)的性能問題已得到顯著改善,游戲在“幀率優(yōu)先模式”下能夠流暢運(yùn)行。這一優(yōu)化措施同樣適用于PC版,讓玩家們在享受游戲時不再受到卡頓的困擾。
回顧今年早些時候的公測,玩家們已經(jīng)體驗到了《怪物獵人:荒野》的豐富玩法,包括角色創(chuàng)建、故事模式以及狩獵任務(wù)等。然而,不少玩家也反映游戲首發(fā)時的優(yōu)化效果并不理想,尤其是在高畫質(zhì)下難以保持穩(wěn)定幀率。
有媒體在測試中發(fā)現(xiàn),使用RTX 4070顯卡在1080P分辨率最高畫質(zhì)下,游戲原生幀率難以達(dá)到穩(wěn)定的60幀,復(fù)雜場景中甚至經(jīng)常掉至35幀左右。不過,開啟DLSS和幀生成功能后,雖然畫質(zhì)細(xì)節(jié)會有所降低,但能夠在1080P和1440P分辨率下保證穩(wěn)定60幀的流暢體驗。
盡管如此,隨著制作團(tuán)隊的不斷努力和優(yōu)化,相信《怪物獵人:荒野》在正式發(fā)售時將會為玩家們帶來更加出色的游戲表現(xiàn)。據(jù)悉,這款游戲?qū)⒂?025年2月28日全球發(fā)行,屆時玩家們將能夠親身體驗到這款備受矚目的新作所帶來的樂趣和挑戰(zhàn)。