《怪物獵人:荒野》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)就卡肉幀問題作出積極回應(yīng)
近日,備受玩家關(guān)注的《怪物獵人:荒野》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),在一次公開采訪中,對(duì)游戲中存在的卡肉幀問題進(jìn)行了正面解答。導(dǎo)演德田裕也對(duì)此表示,玩家們的反饋無論正面還是負(fù)面,都被視為推動(dòng)游戲發(fā)展的寶貴動(dòng)力。
德田裕也回憶道:“在《怪物獵人:世界》初次發(fā)售時(shí),不少海外玩家對(duì)游戲中的卡肉現(xiàn)象表達(dá)了不滿,認(rèn)為這影響了游戲體驗(yàn)。然而,在《MH荒野》的公測(cè)中,我們發(fā)現(xiàn)許多玩家反而懷念起舊作中的卡肉感,這讓我們感到十分驚喜。這不僅是玩家對(duì)《怪物獵人》系列獨(dú)特風(fēng)格的一種認(rèn)可,更是對(duì)我們未來優(yōu)化游戲體驗(yàn)的一種積極期待。”
《怪物獵人:荒野》這款游戲,以其廣袤無垠、動(dòng)態(tài)變化的自然環(huán)境,以及豐富多樣的怪物種類和狩獵體驗(yàn),吸引了大量玩家的關(guān)注。在游戲中,玩家將扮演一名勇敢的獵人,穿梭于危機(jī)四伏的野外,利用狩獵獲得的素材打造武器和防具,逐步揭開這個(gè)世界背后的秘密。
為了提升玩家的狩獵體驗(yàn),《怪物獵人:荒野》采用了全新的狩獵動(dòng)作設(shè)計(jì),力求為玩家?guī)砀恿鲿场⑦B貫的游戲感受。同時(shí),游戲中的環(huán)境細(xì)節(jié)和怪物行為也得到了極大的豐富和優(yōu)化,使得每一次狩獵都充滿了未知和挑戰(zhàn)。
德田裕也還透露,團(tuán)隊(duì)在收到玩家反饋后,一直在努力優(yōu)化游戲的性能表現(xiàn),以減少卡肉幀現(xiàn)象的發(fā)生。他表示:“我們深知,良好的游戲體驗(yàn)是吸引和留住玩家的關(guān)鍵。因此,我們將繼續(xù)努力,為玩家?guī)砀油昝赖挠螒蚋惺堋!?/p>
對(duì)于未來,《怪物獵人:荒野》團(tuán)隊(duì)表示,他們將繼續(xù)傾聽玩家的聲音,不斷優(yōu)化游戲體驗(yàn),并推出更多豐富的內(nèi)容和活動(dòng),以滿足玩家的期待。
同時(shí),團(tuán)隊(duì)也鼓勵(lì)玩家們積極參與游戲的測(cè)試和反饋,共同為打造一款更加優(yōu)秀的游戲而努力。
隨著《怪物獵人:荒野》的正式發(fā)布,相信這款游戲?qū)?huì)為玩家們帶來更加精彩和刺激的狩獵體驗(yàn)。