近日,《怪物獵人:荒野》的制作團(tuán)隊(duì)接受了游民星空的采訪,揭示了關(guān)于游戲的一些新信息。制作人辻本良三在采訪中透露,該游戲?qū)⑼瞥鋈讨形恼Z(yǔ)音功能,而這將通過(guò)游戲發(fā)售后的免費(fèi)更新來(lái)實(shí)現(xiàn)。盡管具體的更新時(shí)間尚未確定,但辻本良三表示,會(huì)在合適的時(shí)間向玩家公布這一更新。這無(wú)疑為期待中文配音的玩家?guī)?lái)了一絲期待。
與此同時(shí),開(kāi)發(fā)者德田優(yōu)也在采訪中提及了游戲性能的改善。他透露,在之前的開(kāi)放測(cè)試版中出現(xiàn)的性能問(wèn)題,目前已經(jīng)得到了顯著的優(yōu)化。游戲在“幀率優(yōu)先模式”下,可以非常流暢地運(yùn)行,這種優(yōu)化措施也應(yīng)用到了PC版本中。他還提到,在游戲正式版中,各種武器的性能也將迎來(lái)“非常大的變化”,這無(wú)疑為游戲增加了更多的可玩性和挑戰(zhàn)性。
回顧之前的公測(cè),玩家可以體驗(yàn)到角色創(chuàng)建、故事模式以及狩獵任務(wù)等多種玩法。然而,不少玩家在公測(cè)期間對(duì)游戲的優(yōu)化表示了擔(dān)憂。有媒體使用RTX 4070顯卡進(jìn)行測(cè)試,發(fā)現(xiàn)在1080P分辨率最高畫(huà)質(zhì)下,游戲難以達(dá)到原生穩(wěn)定60幀,復(fù)雜場(chǎng)景中的幀率甚至經(jīng)常下降到35幀左右。但是,如果開(kāi)啟了DLSS和幀生成功能,雖然可以提高幀數(shù),在1080P和1440P下保證穩(wěn)定60幀,但畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)會(huì)有所降低。
盡管如此,玩家對(duì)《怪物獵人:荒野》的期待并未因此減少。這款備受矚目的游戲?qū)⒂?025年2月28日全球發(fā)行,屆時(shí)玩家將能夠體驗(yàn)到全新的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。無(wú)論是對(duì)于中文配音的期待,還是對(duì)游戲性能優(yōu)化的關(guān)注,都表明了玩家對(duì)這款游戲的熱情和期待。