近日,備受玩家喜愛(ài)的多人對(duì)戰(zhàn)游戲《欺騙公司》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Sweet Bandits Studios宣布了一個(gè)令人沮喪的消息:工作室將正式關(guān)閉。這一消息迅速在游戲社區(qū)內(nèi)引起了軒然大波。
Sweet Bandits Studios的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席設(shè)計(jì)師Philippe Pelletier Baribault在官方論壇上發(fā)表了一則長(zhǎng)文,坦誠(chéng)地表達(dá)了工作室當(dāng)前的困境。他提到,盡管團(tuán)隊(duì)曾努力試圖讓《欺騙公司》這款游戲蓬勃發(fā)展,但遺憾的是,他們最終還是達(dá)到了無(wú)法繼續(xù)運(yùn)營(yíng)的臨界點(diǎn)。Baribault在文中深情地感謝了游戲社區(qū)的支持,并表示雖然Sweet Bandits團(tuán)隊(duì)已經(jīng)不復(fù)存在,但他們?nèi)栽诳紤]各種選項(xiàng),以維持這款深受大家喜愛(ài)的游戲。
據(jù)悉,《欺騙公司》自2023年3月由Tripwire Interactive發(fā)行以來(lái),在Steam平臺(tái)上獲得了“特別好評(píng)”的評(píng)價(jià),好評(píng)率高達(dá)79.82%。游戲以其獨(dú)特的潛行、偵察和射擊玩法吸引了大量玩家,曾一度達(dá)到8632人的同時(shí)在線玩家峰值。然而,隨著時(shí)間的推移,游戲的熱度逐漸下降,目前的每日在線玩家峰值已降至105人。
盡管《欺騙公司》的玩法受到玩家的廣泛認(rèn)可,但一些長(zhǎng)期存在的問(wèn)題,如匹配系統(tǒng)的不穩(wěn)定,也逐漸消磨了玩家的熱情。許多玩家在游戲的評(píng)測(cè)中表達(dá)了對(duì)工作室關(guān)閉的哀悼,并紛紛留言表示對(duì)這款游戲的懷念和不舍。
對(duì)于未來(lái),《欺騙公司》的玩家和社區(qū)仍在等待Tripwire Interactive的進(jìn)一步消息。盡管Sweet Bandits Studios已經(jīng)關(guān)閉,但玩家們對(duì)這款游戲的熱愛(ài)和懷念之情,將永遠(yuǎn)留在他們的心中。