索尼互動(dòng)娛樂(lè)(SIE)的前掌舵人吉田修平,在其長(zhǎng)達(dá)31年的職業(yè)生涯后,正式宣布將于2025年1月15日告別這家游戲巨頭。這一消息在游戲行業(yè)內(nèi)引起了廣泛關(guān)注和討論。
吉田修平的離職,不僅標(biāo)志著一個(gè)時(shí)代的結(jié)束,也讓人們回顧起他在索尼期間的諸多貢獻(xiàn)。其中,他與熱門游戲《劍星》的淵源尤為引人關(guān)注。據(jù)悉,在《劍星》還處于“Project Eve”的代號(hào)階段時(shí),吉田修平便親自探訪了Shift Up工作室,并體驗(yàn)了游戲的早期演示版本。他對(duì)游戲的高度評(píng)價(jià),不僅為《劍星》后續(xù)的發(fā)展鋪設(shè)了道路,還促成了該游戲作為PS5獨(dú)占作品的發(fā)布。
《劍星》的制作人金亨泰,也在社交媒體上對(duì)吉田修平的離職表達(dá)了深深的感激之情。他回顧了吉田修平對(duì)游戲的支持和幫助,認(rèn)為他的離職是游戲界的一大損失。
吉田修平本人對(duì)于離職的決定,則顯得相對(duì)輕松和樂(lè)觀。他在公開(kāi)場(chǎng)合表示:“這就像公布一個(gè)新游戲的發(fā)布日期一樣,我已經(jīng)很久沒(méi)有做出這樣重要的決定了(笑)。”他的幽默和豁達(dá),也贏得了不少業(yè)內(nèi)人士的尊重和理解。
作為索尼互動(dòng)娛樂(lè)的前全球總裁,吉田修平在職期間為公司的發(fā)展做出了不可磨滅的貢獻(xiàn)。他的戰(zhàn)略眼光和領(lǐng)導(dǎo)才能,讓索尼在游戲行業(yè)中的地位更加穩(wěn)固。他的離職,對(duì)于索尼來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一次重大的打擊,但同時(shí)也為其他行業(yè)領(lǐng)袖提供了更大的發(fā)展空間和機(jī)會(huì)。