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近期,索尼互動娛樂(SIE)的一款備受矚目的游戲《星鳴特攻》遭遇了市場的冷遇,盡管如此,SIE的高層仍對該作品持正面看法。新任SIE聯(lián)席首席執(zhí)行官Hermen Hulst在接受采訪時透露,他認為《星鳴特攻》并非全無亮點,遺憾的是,這些優(yōu)點并未被廣大玩家所接納。

在與西野秀明共同出席的訪談中,Hermen Hulst進一步闡述了這一觀點,他提到《星鳴特攻》在某些方面的創(chuàng)新嘗試是值得肯定的,但其他關鍵領域并未贏得玩家的廣泛認可,最終導致了游戲的下架決定。與此同時,他提及了另一款游戲《宇宙機器人》的成功,表示索尼對這款游戲獲得的大量好評及多個游戲獎項提名感到非常高興。

訪談中還展示了《宇宙機器人》的其他幾張精美截圖,這些圖片進一步彰顯了游戲的魅力。

盡管《宇宙機器人》取得了顯著的成功,但Hermen Hulst坦言,索尼仍面臨著諸多挑戰(zhàn)。他指出,盡管這款游戲贏得了口碑,但在銷量上,開發(fā)團隊Team ASOBI似乎繼承了SIEJ“高口碑低銷量”的傳統(tǒng)問題。這無疑是Hermen Hulst和索尼需要共同解決的關鍵問題之一。

對于《星鳴特攻》的失敗,索尼或將從中汲取寶貴的教訓,而對于《宇宙機器人》的成功,索尼則需思考如何將其轉化為更廣泛的市場接受度。這些挑戰(zhàn)和機遇,共同構成了索尼在游戲領域不斷探索和前進的動力。

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