備受期待的意大利民間傳說(shuō)風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《艾諾提亞:失落之歌》,在經(jīng)歷了數(shù)次波折后,終于確定了其Xbox平臺(tái)的發(fā)布日期。微軟通過(guò)Xbox Wire官方渠道宣布,這款游戲?qū)⒂?024年12月12日正式登陸Xbox Series X和Xbox Series S主機(jī)。
回顧幾個(gè)月前的情況,該游戲的開發(fā)商Jyamma Games曾一度表示,Xbox版本的發(fā)布將“無(wú)限期推遲”,并指責(zé)微軟在溝通方面存在問(wèn)題,導(dǎo)致了這一延期的決定。隨后,微軟向Jyamma Games表達(dá)了歉意,并承諾將盡快解決所有阻礙游戲發(fā)布的障礙。
在接受Insider Gaming的采訪時(shí),Jyamma Games的首席執(zhí)行官Giacomo Greco透露,Xbox Series S主機(jī)的硬件規(guī)格限制也是導(dǎo)致游戲延期發(fā)布的原因之一。盡管如此,微軟與Jyamma Games最終克服了這些挑戰(zhàn),為玩家們帶來(lái)了這一好消息。
值得注意的是,《艾諾提亞:失落之歌》已于今年9月16日率先登陸了PS5和PC平臺(tái)。在Steam平臺(tái)上,該游戲的原價(jià)為138元,目前正參與秋季促銷活動(dòng),享有25%的折扣,折后價(jià)為102元。盡管游戲在Steam上的評(píng)價(jià)褒貶不一,好評(píng)率僅為64.27%,但它仍然吸引了大量玩家的關(guān)注,并支持簡(jiǎn)體中文。
對(duì)于那些一直期待著在Xbox平臺(tái)上體驗(yàn)《艾諾提亞:失落之歌》的玩家來(lái)說(shuō),這一消息的公布無(wú)疑是一個(gè)巨大的驚喜。隨著發(fā)布日期的臨近,相信這款游戲?qū)?huì)吸引更多玩家的關(guān)注,并在Xbox平臺(tái)上掀起一股新的熱潮。