近日,騰訊與任天堂合作的國行Nintendo Switch迎來了一則重要公告,宣布將于2026年3月31日至5月15日期間,逐步停止其e商店和其他網(wǎng)絡(luò)相關(guān)運營服務(wù)。這一消息迅速在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)酵,引發(fā)了廣泛關(guān)注和討論。
根據(jù)公告內(nèi)容,2026年5月15日之后,國行Switch用戶將無法再通過e商店購買或下載游戲,同時也不能在游戲中與好友進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),國行Switch將實質(zhì)上變?yōu)閱螜C(jī)游戲機(jī)。盡管公告指出,主機(jī)的售賣、配件及游戲卡帶的銷售以及售后服務(wù)將不受影響,但用戶需注意,在e商店關(guān)閉前提前下載游戲時可能會遇到存儲空間不足的問題,需自備內(nèi)存卡。在e商店關(guān)閉后,若因內(nèi)存卡損壞或主機(jī)故障導(dǎo)致游戲及存檔丟失,售后服務(wù)可能無法提供有效解決方案。
作為對用戶的補(bǔ)償,騰訊宣布所有國行Switch用戶可以從13款游戲中任選4款免費領(lǐng)取,這些游戲包括馬里奧、寶可夢、星之卡比等任天堂的第一方游戲,總價值預(yù)計超過1000元。然而,這一補(bǔ)償措施并未能完全平息用戶對于服務(wù)關(guān)閉的失望和不滿。
回顧國行Switch的發(fā)展歷程,自2019年12月騰訊攜手任天堂推出國行Nintendo Switch續(xù)航增強(qiáng)版以來,國行Switch曾一度受到玩家的熱烈追捧。特別是在2020年,隨著居家健身的興起,《健身環(huán)大冒險》等游戲及其配件帶動了游戲主機(jī)的銷量攀升,甚至一度成為玩家口中的“理財產(chǎn)品”。然而,隨著時間的推移,國行Switch的游戲數(shù)量問題逐漸成為用戶的痛點。盡管騰訊在推動游戲過審方面已經(jīng)盡力,但國行e商店可供下載的游戲數(shù)量相較于全球版仍然有限。
任天堂方面,其最新財報顯示,2025財年上半年(2024年4月至9月)營收和凈利潤均出現(xiàn)大幅下滑。其中,Switch的銷量也同比下降。盡管Switch仍然是任天堂的銷量和知名度擔(dān)當(dāng),但面對新款Switch即將發(fā)布的消息,以及國行Switch停運的現(xiàn)狀,任天堂在國行市場的下一步運作充滿了變數(shù)。
值得注意的是,騰訊并未放棄在游戲領(lǐng)域的探索。在宣布國行Switch停運的同一天,騰訊游戲與英特爾共同發(fā)布了一款新的游戲掌機(jī),這被視為騰訊在游戲硬件領(lǐng)域的一次新嘗試。然而,取代Switch的并不會是另一款類似的掌機(jī),騰訊需要找到新的突破口,以吸引玩家并構(gòu)建新的生態(tài)體系。
事實上,騰訊與任天堂的合作從一開始就不僅僅是為了成為“代理商”。騰訊的戰(zhàn)略目標(biāo)更在于與任天堂共同開發(fā)游戲,并探索游戲內(nèi)容的多端數(shù)據(jù)互通。盡管國行Switch的停運可能意味著雙方在掌機(jī)市場的合作告一段落,但騰訊并未放棄與任天堂在游戲開發(fā)方面的合作。
騰訊還在不斷探索游戲領(lǐng)域的下一個戰(zhàn)場。從游戲手機(jī)、電競手機(jī)到元宇宙領(lǐng)域,騰訊都在積極布局和嘗試。例如,騰訊曾聯(lián)手黑鯊?fù)瞥鲞^多款游戲手機(jī),并投資了多家與元宇宙相關(guān)的企業(yè)。這些努力表明,騰訊在游戲領(lǐng)域的野心遠(yuǎn)不止于掌機(jī)市場。
對于國行Switch的用戶來說,這一消息無疑是一個沉重的打擊。然而,對于騰訊和任天堂來說,這或許只是他們在不斷變化的游戲市場中做出的又一次調(diào)整。隨著新款Switch的發(fā)布和騰訊在游戲領(lǐng)域的不斷探索,我們或許可以期待他們在未來為我們帶來更多驚喜。