【ITBEAR】
快手科技第三季度業績發布:日活用戶破4億,AI大模型可靈表現亮眼
近日,快手科技公布了其2024年第三季度的財務報告,顯示其日活躍用戶數量已成功突破4億大關,總營收同比增長11.4%,達到311億元人民幣。在隨后的業績電話會上,快手科技創始人兼CEO程一笑詳細分享了公司在AI大模型領域的最新進展,以及旗下AI產品可靈在業務層面的具體表現。
可靈AI自今年6月正式推出以來,已經經歷了十余次的迭代升級,目前服務用戶已超過500萬,累計生成了5100萬個視頻和超過1.5億張圖片。為了進一步加強在移動端AI創作領域的布局,可靈AI近期還推出了獨立的App應用。
程一笑透露,今年9月發布的可靈AI 1.5版本,已經支持原生1080P視頻生成,并在可控生成方面推出了多項新功能,包括鏡頭控制、首尾幀控制、運動筆刷以及對口型等。這些新功能的加入,使得可靈AI的用戶留存率逐月提升,9月的月活躍用戶數已經超過了150萬。
在商業化方面,可靈AI也取得了顯著的進展。程一笑表示,自7月底開始,可靈AI陸續向國內和海外用戶推出了會員付費體系,為用戶提供差異化的模型效果體驗。同時,9月底正式開放的API服務,涵蓋了視頻生成、圖像生成和虛擬試穿等多個模塊,進一步拓寬了可靈AI的商業化道路。目前,可靈AI的商業化單月流水已經超過千萬人民幣,符合預期。
除了視頻生成大模型外,快手還在持續優化其基座大模型的性能,深化大模型在內容理解、內容推薦、內容生產及用戶互動等方面的應用。程一笑介紹,正在研發的快意大模型MoE模型,在總參數量僅為數百億規模的情況下,已經在模型預訓練階段的多個指標上超過了1750億參數的快意模型,大幅降低了模型訓練和推理的成本,同時也更好地適配了快手現有的業務場景。
在業務應用層面,程一笑也分享了大模型在內容理解、內容推薦以及內容生產及互動等方面的具體表現。在內容理解方面,快手利用大模型技術在短視頻、直播、評論、商業化及電商等多個場景取得了顯著進展,提升了用戶留存、商業化消耗和電商GMV等多個方面的表現。在內容推薦方面,升級后的推薦大模型技術帶來了用戶使用時長的顯著增長。而在內容生產及互動方面,本季度AIGC營銷素材的日均消耗超過2000萬,互動助手AI小快也融入了更多場景,如奧運競猜、用戶私信和評論區互動等,MAU峰值已突破1800萬。