近日,阿里巴巴旗下游戲子公司靈犀互娛舉辦了一場特別的儀式,為工齡滿五年的員工授予定制戒指。然而,這場本應溫馨的儀式卻因阿里大文娛集團董事長樊路遠的發言引發了廣泛爭議。
在儀式上,樊路遠不僅對靈犀互娛的管理層表達了不滿,還發表了一系列令人咋舌的言論。他聲稱,《三國志戰略版》的成功離不開阿里大文娛的支持,如果沒有阿里,這家公司早就倒閉了。他還預測在AI技術的推動下,阿里大文娛將在未來15至18年內成為全球娛樂行業的第三大企業,僅次于迪士尼和網飛。
樊路遠的這些言論迅速在網絡上發酵,不少網友質疑他對游戲行業的了解程度,認為他的發言充滿了“爹味”和對員工的服從性測試。同時,也有人對靈犀互娛的真實實力表示質疑,認為樊路遠的豪言壯語只是空談。
事實上,靈犀互娛自成立以來,確實在游戲領域取得了一些成績。特別是《三國志戰略版》和《三國志幻想大陸》這兩款游戲,為靈犀互娛帶來了可觀的收入。然而,近年來,靈犀互娛在爆款產品的推出上卻顯得有些乏力,業績壓力逐漸增大。
與此同時,阿里大文娛的整體表現也并不盡如人意。在視頻、音樂和演出票務等領域,阿里大文娛都面臨著激烈的競爭。特別是優酷視頻,在與騰訊視頻和愛奇藝的競爭中,顯得力不從心。而在音樂領域,蝦米音樂的消失也讓阿里大文娛失去了一個重要的市場。
在樊路遠的發言中,他還提到了AI技術對未來娛樂行業的影響。然而,不少業內人士認為,雖然AI技術在游戲開發等領域有一定的應用前景,但要想完全替代人類在游戲創作中的核心作用,還需要很長的時間。
此次事件不僅讓靈犀互娛和阿里大文娛成為了輿論的焦點,也引發了人們對游戲行業未來發展的思考。在競爭日益激烈的娛樂市場中,如何保持創新力和競爭力,成為了每一個從業者都需要面對的問題。