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【ITBEAR】9月4日消息,微軟Xbox云游戲服務在技術上已具備登陸蘋果App Store的條件,然而至今仍未上架。這背后的主要原因,在于微軟與蘋果之間就App Store的政策及傭金抽成問題存在顯著分歧。

微軟方面表示,蘋果高達30%的傭金抽成令其感到難以接受。微軟認為,這一抽成比例對于Xbox云游戲服務在iOS平臺上的商業化運營構成了實質性障礙,使得服務在該平臺上的貨幣化變得不切實際。

據ITBEAR了解,微軟的擔憂并不僅限于傭金問題。微軟還指出,蘋果的政策限制了其在iOS平臺上分發和運營原生云游戲應用的能力。此外,蘋果對于替代性應用商店的不支持態度,以及網絡應用在訪問設備硬件功能方面的局限性,都進一步加劇了微軟的困擾。

盡管蘋果聲稱支持云游戲服務在iOS平臺上的發展,但微軟認為蘋果的實際行動并未兌現其承諾。微軟指出,蘋果方面雖然辯稱已有云游戲服務商如Antstream成功在App Store推出服務,但這并不能掩蓋其在政策上對于云游戲服務的限制性做法。

微軟進一步表示,蘋果的IAP傭金對于多平臺服務而言過高,且要求第三方游戲開發者為適應IAP而重新編寫代碼,這無疑增加了開發者的額外負擔。微軟的這一立場顯示出其對于在iOS平臺上推廣云游戲服務的堅定決心,同時也揭示了其與蘋果之間在政策和商業利益上的深層次分歧。

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標簽:云游 微軟 之謎 竟是 揭秘
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