【ITBEAR】8月31日消息,米哈游CEO蔡浩宇近日在海外求職網(wǎng)站領英上發(fā)表的一篇貼文引發(fā)了廣泛討論。在這篇貼文中,蔡浩宇提出了一個頗具爭議的觀點:AIGC(人工智能與圖像計算)將會顛覆傳統(tǒng)的游戲開發(fā)模式,他認為未來游戲開發(fā)將主要由極少數(shù)精英團隊完成,而大部分游戲愛好者可能只能滿足于自己的創(chuàng)作熱情。
對于處于精英與普通之間的游戲開發(fā)者,即廣大普通游戲行業(yè)工作者,蔡浩宇的建議是考慮轉行。此言一出,立即在游戲玩家和從業(yè)者中引發(fā)了激烈的討論。
據(jù)ITBEAR了解,有觀點認為,蔡浩宇的言論可能是在為米哈游自身的發(fā)展策略造勢,試圖通過“勸退”其他開發(fā)者來鞏固公司的市場地位。然而,也有不少人認同蔡浩宇的看法,認為AI技術的不斷發(fā)展確實正在改變游戲開發(fā)的格局。
在蔡浩宇的貼文下,不少行業(yè)大佬表達了對他的支持。同時,也有許多人在探討AI技術在游戲開發(fā)中的具體應用和潛力。
事實上,AI技術在游戲開發(fā)中的應用已經(jīng)越來越廣泛。從網(wǎng)易、騰訊到谷歌等大型科技公司,都在積極探索利用AI替代傳統(tǒng)畫師和程序員的可能性。特別是谷歌最新推出的GameNGen系統(tǒng),它能夠根據(jù)玩家的實時操作動態(tài)生成游戲內(nèi)容,這預示著未來游戲可能不再是預先設計好的固定內(nèi)容,而是能夠根據(jù)玩家的行為實時演變。
然而,盡管AI技術在游戲開發(fā)中的應用前景廣闊,但目前仍存在許多挑戰(zhàn)和限制。例如,AI生成的美術設計作品往往被批評為缺乏創(chuàng)意和靈魂,而AI代碼也還在不斷完善的階段。因此,要打造一款精品游戲,單靠AI技術目前還難以實現(xiàn)。
對于蔡浩宇的言論,不少游戲從業(yè)者表示,雖然AI技術的崛起給行業(yè)帶來了挑戰(zhàn),但真正優(yōu)秀的人才仍然受到市場的歡迎。他們認為,熱愛和理想主義是制作好游戲不可或缺的要素。
總的來說,雖然AI技術正在改變游戲開發(fā)的格局,但未來游戲開發(fā)是否會完全由精英團隊和AI技術主導,仍是一個值得探討的問題。