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【ITBEAR】近日,《上古卷軸5:天際》的首席設(shè)計(jì)師兼前《星空》高級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Bruce Nesmith在訪談中對(duì)B社(Bungie Studios)的游戲引擎發(fā)表了自己的看法。

Bruce Nesmith提到,盡管Creation Engine引擎已為B社帶來(lái)了《上古卷軸》、《輻射》和《星空》等成功作品,并持續(xù)得到優(yōu)化,但換用新引擎并不能加速項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。

他進(jìn)一步解釋?zhuān)螒蛞娌⒎顷P(guān)鍵,而是服務(wù)于游戲本身?!按嬖谠S多使用先進(jìn)引擎卻質(zhì)量低劣的游戲,這并非引擎之過(guò)。”Bruce Nesmith強(qiáng)調(diào)。

Bruce Nesmith還補(bǔ)充,盡管他們對(duì)Creation Engine進(jìn)行了調(diào)整和改進(jìn),但嘗試新引擎可能需要數(shù)年,且會(huì)拖慢當(dāng)前項(xiàng)目的進(jìn)度。

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