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【ITBEAR】9月9日消息,米哈游創(chuàng)始人蔡浩宇的新動向引發(fā)了業(yè)界關(guān)注。這位曾打造出《崩壞》系列和《原神》等爆款游戲的大佬,如今將目光轉(zhuǎn)向了AI領(lǐng)域,其新創(chuàng)立的Anuttacon公司正式浮出水面。

蔡浩宇領(lǐng)英發(fā)文

蔡浩宇在領(lǐng)英上發(fā)文表示,AIGC技術(shù)已經(jīng)給游戲開發(fā)帶來了翻天覆地的變化。他認為,未來游戲制作將主要由兩類人主導(dǎo):一是頂尖的天才團隊,他們將創(chuàng)造出前所未有的游戲體驗;二是業(yè)余愛好者,他們出于個人興趣而創(chuàng)作游戲。這一觀點無疑給傳統(tǒng)游戲開發(fā)者帶來了不小的沖擊。

據(jù)ITBEAR了解,Anuttacon公司的目標是利用人工智能技術(shù),創(chuàng)造全新、創(chuàng)新且引人入勝的虛擬世界體驗。該公司已經(jīng)集結(jié)了一批行業(yè)精英,包括前微軟全球研究合伙人童欣、資深研究科學(xué)家吳簫劍等,他們在圖形學(xué)、大模型研究等領(lǐng)域有著深厚的背景。

蔡浩宇的二次創(chuàng)業(yè)無疑給游戲和AI行業(yè)都帶來了不小的震動。他此前創(chuàng)立的米哈游已經(jīng)成為游戲行業(yè)的佼佼者,而如今他將帶領(lǐng)Anuttacon探索AI與游戲的更多可能。

Anuttacon官網(wǎng)介紹

值得注意的是,隨著AI技術(shù)的不斷發(fā)展,越來越多的游戲公司開始擁抱這一變革。從三七互娛到昆侖萬維,再到掌趣科技,這些頭部游戲企業(yè)都在積極探索AI在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用,以期在激烈的市場競爭中占據(jù)先機。

蔡浩宇的新項目Anuttacon無疑為這場AI與游戲的融合大潮注入了新的活力。未來,我們有理由期待這位游戲行業(yè)的大佬在AI領(lǐng)域創(chuàng)造出更多的驚喜。

#蔡浩宇# #米哈游# #Anuttacon# #AIGC# #游戲行業(yè)變革#

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