【ITBEAR】騰訊近日召開了一場內部溝通會,三位高管任宇昕、馬曉軼、唐毅斌就騰訊游戲的現狀與未來發展戰略進行了深入探討。會議強調,游戲行業的長期主義者將更有可能取得成功,鼓勵團隊在熟悉領域深耕細作,即使面臨失敗也不應畏懼,馬曉軼明確表示“就算輸一次也不怕”。
任宇昕提出,為提升項目質量,騰訊將從組織架構上減少層級,使制作人能更專注于項目本身。會議還著重提到了“長青游戲”的概念,指出競技游戲是騰訊擅長且機會最大的品類,并對《DNF手游》等多款產品表示贊賞。
英雄電競方面,隨著應書嶺卸任CEO,唐丹妮接任,品牌也正式更名為“英雄電競”。應書嶺未來將專注于ACL電競亞冠聯賽及電競世界杯和電競奧運會的建設,而唐丹妮則將在國際化發展上尋求新的突破。
在全球手游廠商榜單中,米哈游排名第3,騰訊位列第6,顯示出中國廠商在全球市場的激烈競爭態勢。網易的《射雕》項目經歷四個月的回爐重造后,將于10月17日開啟新一輪測試,力求在多方面進行優化。
疊紙旗下的《無限暖暖》開啟了限量付費刪檔測試,標志著其公測可能已不遠。該游戲因其獨特的玩法融合和廣泛的關注度,在全球預約人數已超過2000萬。
有傳聞稱騰訊可能收購育碧,盡管這一消息尚未得到證實,但已引發市場廣泛關注,當日育碧股價上漲超過30%。沐瞳的《決勝巔峰》也即將開啟國服公測,有望為國內Moba手游市場帶來新的變革。
在格斗游戲賽事中,萬代南夢宮因區別對待中國選手而引發爭議,隨后發表公告道歉,并邀請中國選手參加后續賽事。
最后,兩家由《極樂迪斯科》前團隊成員組成的新工作室Longdue Games和Dark Math Games宣布成立,并透露正在開發該游戲的精神續作。這一消息再次引發了玩家和業界對《極樂迪斯科》未來的關注。