【ITBEAR】8月20日消息,一款名為《黑神話:悟空》的游戲在正式上線之際,已然掀起了一場風(fēng)暴。這款由深圳市游科互動科技有限公司(簡稱“游戲科學(xué)”)開發(fā)的西游題材單機動作角色扮演游戲,尚未面世便已積累了龐大的粉絲基礎(chǔ),其官方賬號在B站的粉絲數(shù)量已突破350萬,一條視頻播放量更是超過5000萬。
游戲上線前夕,多家公司為了支持這款國產(chǎn)大作,紛紛宣布為員工放假,甚至報銷購買游戲的費用,讓員工盡情體驗《黑神話:悟空》帶來的樂趣。此舉無疑進一步加劇了游戲的社會關(guān)注度和期待值。
據(jù)ITBEAR了解,《黑神話:悟空》被視為國內(nèi)真正意義上的第一款3A游戲,即開發(fā)成本高、開發(fā)周期長、制作精良的游戲。早在2020年8月,游戲開發(fā)商在B站發(fā)布的一則13分鐘實機演示視頻便迅速走紅,截至目前播放量已接近5700萬。而8月9日發(fā)布的發(fā)售預(yù)告片,播放量也超過了1500萬。
《黑神話:悟空》在正式上線前夜便已登頂Steam平臺全球多國熱銷榜榜首。根據(jù)Steam官方公布的數(shù)據(jù),該游戲在8月6日至8月13日的一周內(nèi),不僅登頂了中國區(qū)銷量第一,還連續(xù)10周進入全球銷量榜單前100名,排名全球第二。此外,從預(yù)購開始至7月13日,該游戲的銷量已達到120萬,銷售額接近4億元。
除了在游戲平臺上的出色表現(xiàn),《黑神話:悟空》的實體收藏版也在京東平臺上取得了顯著的銷售成績。6月8日的首輪預(yù)售有約70萬人預(yù)約搶購,而6月17日的第二輪預(yù)售也有超過45萬人預(yù)約。按照售價和限量銷售的數(shù)據(jù)計算,該游戲兩個版本的銷售帶來了約3600多萬元的收入。
騰訊作為游戲科學(xué)的重要投資者之一,對《黑神話:悟空》的前景充滿信心。騰訊旗下的廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司目前持有游戲科學(xué)5%的股份。而游戲科學(xué)的創(chuàng)始團隊成員全部來自騰訊,他們與騰訊之間有著深厚的淵源。據(jù)游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥透露,當(dāng)年《黑神話》發(fā)布后,騰訊的熟人第一時間組團到公司拜訪,以“幫忙”的名義尋求投資。
不僅如此,《黑神話:悟空》還與瑞幸咖啡展開了聯(lián)名活動。8月19日,瑞幸咖啡推出了《黑神話:悟空》聯(lián)名咖啡產(chǎn)品,并開出了主題店,推出了3D限定海報。這款海報的銷售遠超預(yù)期,甚至導(dǎo)致瑞幸咖啡的系統(tǒng)差點崩潰。瑞幸高管在朋友圈表示:“(黑神話悟空)全國周邊秒售罄,差點系統(tǒng)崩潰。”
業(yè)內(nèi)人士對《黑神話:悟空》的成功給予了高度評價。互聯(lián)網(wǎng)分析師丁道師表示:“這款游戲讓眾多玩家甚至超越玩家范疇的人都高度期待。”而對于國產(chǎn)3A游戲而言,《黑神話:悟空》的成功不僅僅在于其高品質(zhì)的制作,更在于它是一款買斷制游戲。這可能會帶動國內(nèi)其他公司敢于嘗試這種高投入的買斷制游戲模式,進一步推動國產(chǎn)游戲行業(yè)的發(fā)展。