【ITBEAR】知名做空機(jī)構(gòu)興登堡研究公司近日發(fā)布報(bào)告,指控被譽(yù)為“元宇宙第一股”的Roblox在用戶數(shù)量和參與度等關(guān)鍵財(cái)務(wù)指標(biāo)上存在夸大行為。受此消息影響,Roblox股價(jià)在早盤一度下跌超過9%,但隨后跌幅收窄至3%。
近年來,興登堡頻繁出手,已成為全球知名的做空機(jī)構(gòu)。其去年1月發(fā)布的做空?qǐng)?bào)告曾導(dǎo)致亞洲前首富阿達(dá)尼的商業(yè)帝國(guó)迅速崩潰。此次,興登堡聲稱Roblox故意混淆日活躍用戶數(shù)(DAU)與平臺(tái)訪問人數(shù),并將機(jī)器人和同一人創(chuàng)建的多個(gè)賬戶均視為獨(dú)立用戶。
報(bào)告指出,Roblox在“用戶”數(shù)量上欺騙了投資者、監(jiān)管者和廣告商,夸大了這一關(guān)鍵指標(biāo)25-42%以上,另一關(guān)鍵指標(biāo)參與時(shí)長(zhǎng)也預(yù)估被夸大了100%以上。為驗(yàn)證其財(cái)務(wù)指標(biāo),興登堡聘請(qǐng)技術(shù)顧問設(shè)計(jì)系統(tǒng),在10天內(nèi)監(jiān)控Roblox游戲服務(wù)器,并發(fā)現(xiàn)許多游戲用戶連續(xù)24小時(shí)以上保持活躍,沒有中斷。
與傳統(tǒng)視頻游戲公司不同,Roblox依賴用戶生成內(nèi)容提高用戶粘性,其大部分收入來自虛擬貨幣Robux在游戲中的消費(fèi)。數(shù)據(jù)顯示,Roblox去年通過出售虛擬貨幣Robux賺了35億美元。盡管游戲內(nèi)消費(fèi)強(qiáng)勁,但Roblox自上市以來每個(gè)季度都出現(xiàn)凈虧損,最近12個(gè)月的虧損總額達(dá)10.7億美元。
Wedbush Securities分析師Michael Pachter對(duì)興登堡的報(bào)告提出質(zhì)疑,認(rèn)為其對(duì)游戲的運(yùn)作方式存在誤解。Pachter指出,興登堡根據(jù)“會(huì)話”來衡量用戶參與度,但玩家通常每天登錄和退出游戲多次,且會(huì)玩不止一款游戲。Roblox則完全拒絕興登堡報(bào)告中的指控,并表示這些財(cái)務(wù)指控具有誤導(dǎo)性,是出于特殊目的而發(fā)布的。
Roblox發(fā)言人表示:“我們堅(jiān)信,從我們發(fā)布的財(cái)務(wù)指標(biāo)來看,Roblox是一個(gè)安全可靠的平臺(tái)。”目前,Roblox的市值接近260億美元。