今年是女性向產(chǎn)品大年。
或者說(shuō),從女主走向了女王。
自1月初兩款女性向新品空降,該領(lǐng)域就拉開(kāi)了“商戰(zhàn)”序幕。
但熱辣滾燙還是在8月。
8月8日,七夕節(jié)前兩天,社交媒體已有較高熱度的沉浸式劇情卡牌手游《如鳶》終于官宣開(kāi)放預(yù)約。
《如鳶》開(kāi)啟預(yù)約8小時(shí),預(yù)約人數(shù)就突破340萬(wàn),引發(fā)業(yè)界熱議。
截至8月14日,《如鳶》的預(yù)約人數(shù)已經(jīng)突破400萬(wàn)。
《如鳶》之所以得到玩家的熱烈反響,要得益于國(guó)際服版本《代號(hào)鳶》自2023年3月以來(lái)的表現(xiàn)。
據(jù)點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),截至去年12月,《代號(hào)鳶》首月雙端流水輕松破千萬(wàn)元,截至12月底總流水則達(dá)到了7300萬(wàn)元。
同時(shí),#代號(hào)鳶#微博話題閱讀量累計(jì)已達(dá)64億。
《代號(hào)鳶》,稱其為 " 燙門(mén) " 一點(diǎn)不為過(guò)。
游戲相關(guān)切片在各大社區(qū)頻頻成為熱點(diǎn),破圈效應(yīng)明顯。
游戲的二創(chuàng)氛圍更是百花齊放,除了小說(shuō)、漫畫(huà)、同人谷等常規(guī)表現(xiàn)形式。
甚至連表情包文化都自成一派,是玩家群體交流的時(shí)尚單品。
不得不說(shuō),2024年有許多女性向游戲上線,像是疊紙的《戀與深空》以及網(wǎng)易的《世界之外》。
怎么看待《代號(hào)鳶》這款游戲?
和其他的乙女游戲相比,《代號(hào)鳶》的差異化在什么地方體現(xiàn)?
如何看待目前的女性向游戲市場(chǎng)?
女性向游戲的發(fā)展方向在哪里?
對(duì)此,每日經(jīng)濟(jì)新聞?dòng)浾呃钣钔蜁?shū)樂(lè)進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
打破“戀愛(ài)腦”,就必須從霸總風(fēng)味,到女主征戰(zhàn)天下。
早前的乙女游戲,更偏重于霸道總裁風(fēng)格,基本是戀愛(ài)模式。
《代號(hào)鳶》在戀愛(ài)之外,還有了一點(diǎn)家國(guó)天下的策略游戲味道,等于是雜糅了一些男性游戲的內(nèi)容。
這就形成了一種跨界,讓乙女游戲不再“戀愛(ài)腦”,有了更多差異化的體驗(yàn)感。
但這種跨界是否對(duì)女性玩家有效,目前還難以判斷。
畢竟,其游戲核心依然是一款卡牌游戲,從創(chuàng)意的角度而言并無(wú)更多突破,只是走向了女性向而已。
不得不說(shuō),2024年上線的乙女游戲,都在打破“戀愛(ài)腦”。
今年的女性向游戲,不再只提供紙片男友這種簡(jiǎn)單體驗(yàn),開(kāi)始探索太空、校園怪談以及爭(zhēng)霸天下等新的跨界內(nèi)容,形成新的體驗(yàn)角度。
某種意義上而言,由于早年缺少專屬乙女游戲,國(guó)內(nèi)女性玩家往往在偏男性向的游戲中感受游戲娛樂(lè),而此前的乙女游戲用“紙片男友”填補(bǔ)了空白。
但這種簡(jiǎn)單供應(yīng)已經(jīng)不能滿足女性玩家更多的游戲需求。
于是,一些傳統(tǒng)游戲類型跨界乙女游戲,探索新的垂直品類,也就成了爭(zhēng)奪既有女性玩家存量用戶、挖掘更多女性進(jìn)入游戲形成增量市場(chǎng)的一種戰(zhàn)略選擇。
當(dāng)然,未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間,女性向游戲中的“戀愛(ài)”味道,依然會(huì)作為專屬而存在。
但和更多既有游戲垂直類型進(jìn)行跨界結(jié)合的探索,形成更多新品類的打法,將會(huì)越來(lái)越普遍。
唯有此,才可以和可能在國(guó)內(nèi)游戲玩家已觸及天花板、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)紅海化的當(dāng)下,在地圖縫隙中找到新的機(jī)遇。
,人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,中經(jīng)傳媒智庫(kù)專家,資深產(chǎn)業(yè)評(píng)論人