近日,《戰地2042》自從六月公布之后,游戲預告的瀏覽量已經達到2.1億,雖然成果非常喜人,但是EA官方仍不愿意提高該游戲的銷量預期。EA在財報上解釋稱,《戰地2042》的目標是與游戲玩家進行長期的密切互動,而不是僅作為一款游戲存在。
EA的CFO Blake Jorgensen在公司財報會議中說道:“需要說明的是,盡管目前可以看到明確的玩家強烈興趣,但提高《戰地2042》的銷量預期還為時尚早。因此,我們現在預計今年的產品組合會更強勁,我們提高了對基礎、利潤和更多細節的預期,這些都在我們發布在網站上的可下載模型中有所提供。”