【ITBEAR】8月31日消息,備受矚目的索尼新游戲《星鳴特攻》近日正式登陸市場(chǎng),然而,這款新作的發(fā)布卻在游戲玩家中激起了不小的波瀾。近日,Reddit網(wǎng)友JgorinacR1在體驗(yàn)一周后,公開(kāi)表達(dá)了對(duì)這款游戲的失望情緒。
JgorinacR1在社交媒體上坦言,雖然自己是用真金白銀購(gòu)買了這款游戲,但隨著游戲的深入,他越發(fā)覺(jué)得不值。他批評(píng)游戲內(nèi)容過(guò)于單薄,即便價(jià)格下調(diào)20美元,也難以掩蓋這一缺陷。
據(jù)ITBEAR了解,該玩家特別指出,《星鳴特攻》在角色皮膚設(shè)計(jì)上顯得尤為單調(diào),每個(gè)角色僅有一個(gè)皮膚變色選項(xiàng),這無(wú)疑降低了玩家解鎖新內(nèi)容的期待感。他認(rèn)為,在角色本身吸引力不足的情況下,多樣化的皮膚設(shè)計(jì)本可以提升游戲角色的魅力。然而,開(kāi)發(fā)者卻將資源投入到了制作昂貴的動(dòng)畫短片上,而這些短片在網(wǎng)絡(luò)上的播放量并不高。
此外,JgorinacR1還對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者的資源分配決策提出了質(zhì)疑。他認(rèn)為,與其投入大量資金制作動(dòng)畫短片,不如將這些資源用于增強(qiáng)游戲中的角色對(duì)話和互動(dòng),從而提升玩家的沉浸感。他舉例說(shuō),《守望先鋒》就通過(guò)角色間的對(duì)話成功地傳遞了故事背景,相比之下,《星鳴特攻》在這方面做得遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。
盡管對(duì)游戲內(nèi)容有所不滿,JgorinacR1還是肯定了《星鳴特攻》在核心游戲體驗(yàn)上的表現(xiàn),認(rèn)為游戲操作流暢,槍械玩法扎實(shí)。但他同時(shí)也批評(píng)了游戲模式的單一性,認(rèn)為這些模式缺乏創(chuàng)新。他建議引入更多具有策略性和趣味性的游戲模式,如《戰(zhàn)地:硬仗》的搶劫模式或《守望先鋒》的“推車”模式。
在帖子的最后,JgorinacR1呼吁開(kāi)發(fā)者應(yīng)盡快創(chuàng)新,以免《星鳴特攻》走向衰退。他認(rèn)為,游戲急需一種與背景相符的獨(dú)特模式來(lái)吸引玩家,當(dāng)前的模式顯然難以留住大多數(shù)玩家的心。