【ITBEAR】8月31日消息,Reddit論壇上近日熱議一款名為《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的游戲,其中一位網(wǎng)友Routine-Sun-670的發(fā)言引發(fā)了廣泛關(guān)注。他強調(diào),在評價游戲時不應(yīng)忽視休閑玩家的存在和他們的需求。
據(jù)ITBEAR了解,Routine-Sun-670自稱是一個休閑玩家,對游戲的專業(yè)知識并不了解太多,但他認為只要一款游戲能帶來20到40個小時的娛樂時間,就已經(jīng)物超所值。他的觀點得到了不少網(wǎng)友的共鳴,他們認為游戲的本質(zhì)是為了尋找樂趣,而不是糾結(jié)于各種專業(yè)技術(shù)和評價。
在熱烈的討論中,不僅有休閑玩家發(fā)聲,也有硬核玩家和游戲設(shè)計師表達了對《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的贊賞。一位自稱是專業(yè)游戲設(shè)計師的網(wǎng)友表示,盡管他在“魂”類游戲中投入了上千小時,但仍認為這款游戲非常出色,給出了滿分的評價。
此外,還有網(wǎng)友預(yù)測,在未來幾年內(nèi),那些最初因為外界評價而錯過這款游戲的人,可能會后悔沒有親自體驗這款被他們認為不好的游戲。這進一步凸顯了不同玩家群體對游戲體驗的多元需求。
整體來看,這次討論不僅展示了游戲玩家之間的不同聲音,也反映了游戲評價體系的復(fù)雜性。無論是休閑玩家還是硬核玩家,他們的共同點是都在尋找游戲中的樂趣。