【ITBEAR】9月1日消息,近日,索尼推出的多人射擊新游《Concord》市場表現慘淡。據分析師Simon Carless估算,該游戲在Steam和PS5平臺的總銷量僅達到2.5萬套,遠未達到預期。
值得注意的是,《Concord》的開發周期長達8年,始于2016年左右,正值暴雪《守望先鋒》風靡全球之際。由來自Bungie和動視資深開發者組成的Firewalk工作室,顯然意圖與《守望先鋒》一較高下,吸引其粉絲群體。然而,市場反應表明,這款游戲并未能成功抓住玩家的心。
據ITBEAR了解,《Concord》在創新性和內容豐富度方面均表現平平,未能給玩家帶來足夠的新鮮感。與此同時,游戲中涉及的某些敏感元素也引起了玩家的廣泛不滿,進一步影響了其市場表現。
在競爭激烈的市場中,即便是擁有豐富經驗和優秀團隊的工作室,也難以保證每款作品的成功。對于《Concord》來說,其失敗或許可以歸結為過于保守的開發策略和市場定位的失誤。未來,游戲開發商在推出新作品時,或許需要更加注重創新和玩家需求的把握,以應對不斷變化的市場環境。