【ITBEAR】9月2日消息,近日,一款名為《黑神話:悟空》的中國單機(jī)電子游戲在全球范圍內(nèi)掀起熱潮。該游戲由游戲科學(xué)公司傾力打造,自推出以來便受到廣泛關(guān)注,短短3天內(nèi)銷量突破1000萬套,同時(shí)在線玩家峰值達(dá)到300萬人。這一成績不僅創(chuàng)下了中國電玩作品的新出口紀(jì)錄,更展示了中國游戲產(chǎn)業(yè)的巨大潛力和中華文化的深遠(yuǎn)影響力。
據(jù)ITBEAR了解,《黑神話:悟空》被業(yè)界贊譽(yù)為首部中國本土制作的3A級游戲作品。其深厚的文化底蘊(yùn)和精湛的制作技藝,使得這款游戲不僅吸引了電玩愛好者的目光,更讓許多從未接觸過電玩的人產(chǎn)生了濃厚興趣。游戲以中國傳統(tǒng)經(jīng)典名著《西游記》為創(chuàng)作藍(lán)本,開發(fā)團(tuán)隊(duì)巧妙地將現(xiàn)代科技與中華文化相融合,為玩家呈現(xiàn)了一幅幅美輪美奐的中華美景。
在全球范圍內(nèi),《黑神話:悟空》的影響力正在持續(xù)擴(kuò)大。從Steam平臺的數(shù)據(jù)來看,該游戲在多個地區(qū)的暢銷榜單上均名列前茅。甚至在德國科隆游戲展上,眾多海外玩家排隊(duì)等候體驗(yàn)這款游戲,爭相與游戲中的主角雕塑合影留念。中國外交部發(fā)言人毛寧在回答相關(guān)問題時(shí)也表示,《黑神話:悟空》的成功體現(xiàn)了中國文化的獨(dú)特魅力。
長期以來,3A級游戲市場主要由歐美和日本的游戲公司主導(dǎo)。因此,《黑神話:悟空》的成功被一些中國玩家形容為“意義堪比國足踢進(jìn)世界杯”。這款游戲不僅打破了國際市場對中國游戲產(chǎn)業(yè)的刻板印象,更展示了中國文化的全球吸引力。
在新加坡,《聯(lián)合早報(bào)》發(fā)起的一項(xiàng)小調(diào)查顯示,許多新加坡玩家也對《黑神話:悟空》表現(xiàn)出濃厚興趣。其中一位受訪者表示,他因游戲的故事性和出色的視覺設(shè)計(jì)而被深深吸引,甚至計(jì)劃前往游戲中的取景地參觀。
總的來說,《黑神話:悟空》不僅是中國游戲產(chǎn)業(yè)的一次重大突破,更是中華文化輸出和國際傳播的新里程碑。它的成功不僅彰顯了中國游戲開發(fā)者的實(shí)力和創(chuàng)意,也為全球玩家提供了一個了解和欣賞中國文化的全新窗口。