【ITBEAR】9月2日消息,《幻獸帕魯》的成功故事激發(fā)了其社區(qū)經(jīng)理John Buckley對獨立游戲開發(fā)者的深厚情感。在與眾多獨立開發(fā)者交流后,他深感自己肩負著為這些小型團隊提供更多支持的使命。
Buckley在回顧科隆游戲展的經(jīng)歷時提到,他與眾多獨立開發(fā)者深入交流,深刻體會到了他們所面臨的困境和挑戰(zhàn)。盡管游戲開發(fā)行業(yè)的困難對大小工作室來說都并不陌生,但Buckley特別指出,《幻獸帕魯》的開發(fā)商Pocketpair已幸運地為未來奠定了基礎。
據(jù)ITBEAR了解,Buckley表示:“我們曾與他們處于相同的境地,直到《幻獸帕魯》的成功改變了我們的命運。” 他現(xiàn)在渴望能夠助力更多的獨立游戲開發(fā)者,因為他堅信獨立游戲領域能孕育出最出色的游戲作品。在科隆游戲展上的交流進一步點燃了他幫助這些開發(fā)者的熱情。
今年,Pocketpair的崛起可謂業(yè)界矚目。《幻獸帕魯》吸引了超過210萬的玩家,一度成為Steam上第二受歡迎的游戲,直至近期才被《黑神話:悟空》超越。這款游戲的成功為工作室?guī)砹素S厚的收入,據(jù)Pocketpair工作室首席執(zhí)行官Takuro Mizobe透露,《幻獸帕魯》的收入達到了數(shù)十億日元,這足以支持他們開發(fā)下一款超越AAA級別的游戲。
值得一提的是,盡管《幻獸帕魯》在Steam上的排名被《黑神話:悟空》超越,但官方仍大方地發(fā)文表示祝賀,展現(xiàn)了游戲行業(yè)間的友好競爭。
Buckley對獨立游戲社區(qū)的支持由來已久。他不斷鼓勵玩家們去嘗試更多的獨立游戲,堅信這些游戲能夠帶給玩家們不亞于3A大作的游戲體驗。