【ITBEAR】9月2日消息,在國產3A游戲《黑神話:悟空》全球熱銷的背景下,杭州作為該游戲的誕生地,其游戲全產業鏈條的成熟與完善逐漸受到業界與公眾的關注。這款游戲在全球29個國家和地區銷量登頂,不僅彰顯了杭州游戲產業的實力,更凸顯了杭州作為“動漫之都”的底蘊與潛力。
歷經20余年的積累與發展,杭州動漫游戲產業已形成了集群分布的特征,高新區(濱江)成為游戲產業的核心區域,匯聚了網易、電魂等眾多知名企業。同時,環中國美術學院的西湖藝創小鎮等地也孕育出如游科這樣的優秀團隊。在全省范圍內,杭州的動漫游戲產業占比超過60%,成為當之無愧的領頭羊。
據ITBEAR了解,杭州游戲產業在上游技術領域的深挖也取得了顯著成果。例如,網易自研的游戲引擎Messiah和NeoX已成功應用于多款熱門游戲中,顯示出杭州在關鍵技術領域的追趕態勢。此外,杭州在中游和下游的開發、策劃、美術、發行及運營等環節也形成了完整的產業鏈條,動漫、動畫企業的蓬勃發展無形中為游戲產業提供了有力支撐。
然而,面對北上廣深等游戲產業規模超千億的城市,杭州仍有不小的差距。但《悟空》的成功無疑為杭州游戲產業帶來了新的發展機遇。業內專家表示,杭州應充分利用亞運會電競項目的先發優勢,結合《悟空》的熱門IP,進一步釋放產業紅利,實現彎道超車。
在《悟空》大火的背后,是杭州游戲產業人才集聚效應的顯現。浙江大學、中國美術學院等高校為產業輸送了大量優秀人才,而大廠的溢出效應也吸引了全國各地的游戲人才匯聚杭州。這些人才的加入,為杭州游戲產業的未來發展注入了強大的動力。
展望未來,杭州游戲產業有望在網游、手游等傳統領域繼續鞏固優勢,同時在3A游戲等高品質游戲研發上實現突破?!段蚩铡返某晒χ皇且粋€起點,隨著更多優秀團隊的涌現和政策的持續支持,杭州有望誕生更多走向世界的精品游戲。