【ITBEAR】9月3日消息,在今年的科隆游戲展上,黑曜石工作室為玩家帶來了其RPG新作《宣誓》的試玩機會。然而,據外媒PCGamesN體驗后的報道,這款新作的初步印象并不盡如人意。
據PCGamesN的記者透露,在體驗了兩個游戲關卡后,他們發現這款RPG游戲并未達到預期的水準。尤其是在任務設計上,記者表示感到十分失望,認為其中的收集任務既無聊又過于簡短,缺乏挑戰性。此外,記者還提到,在試玩過程中,他發現僅僅依靠使用手榴彈就能輕松應對大部分戰斗,這使得游戲的戰斗體驗顯得相當單調和乏味。
盡管如此,PCGamesN也指出,《宣誓》在開放世界的構建上表現出色,游戲畫面的性能優化也相當到位,幀數保持穩定,為玩家提供了一個流暢的視覺體驗。
據ITBEAR了解,《宣誓》原本計劃于2024年發售,但由于微軟旗下第一方大作在今年的檔期安排過于緊湊,為了避免競爭壓力,游戲最終決定跳票至2025年發布。這一決策或許能為黑曜石工作室提供更多的時間來進一步完善和優化《宣誓》的各個方面,以期在正式發售時能夠為玩家帶來更加出色的游戲體驗。