【ITBEAR】9月3日消息,在游戲開發領域,內容審查一直備受關注。不同國家和地區對游戲內容的接受度各有差異,導致游戲在全球發行時經常面臨修改。
然而,游戲開發者們對于是否應有一套統一規則來約束游戲內容,意見并不統一。近日,《生化危機》系列之父三上真司公開表達了他對游戲審查制度的不滿。
目前,三上真司正投身于《暗影詛咒:地獄重制版》的開發工作,并表達了復興《神之手》的愿景,盡管對《恐龍危機》的重制顯得較為冷淡。
在談及新作時,他坦露了自己對日本游戲審查的看法。三上真司認為,審查制度存在根本性問題,主要原因在于制定規則的人并非游戲玩家。
他進一步指出,這種情況阻礙了真正熱愛游戲的人群。另一位日本知名游戲制作人須田剛一也對此表示贊同,認為這些限制并不反映游戲愛好者的意愿。
據ITBEAR了解,盡管這兩位開發者主要討論的是日本的情況,但他們的觀點可能同樣適用于全球范圍內的游戲審查制度。審查有時會剝奪游戲的獨特魅力,因此不難理解游戲設計師們為何對此感到沮喪。
三上真司還提到,這些審查法規往往對游戲開發者造成不利影響。例如,2008年的《死亡空間》就因描繪暴力和恐怖內容而被禁止在日本發行,這在當時引發了許多開發者的不滿。