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【ITBEAR】9月3日消息,近日,關(guān)于備受期待的游戲《艾諾提亞:失落之歌》的Xbox版發(fā)布問(wèn)題,引發(fā)了業(yè)界和玩家們的廣泛關(guān)注。開(kāi)發(fā)商高層Giacomo Greco公開(kāi)表示,因無(wú)法在微軟商店成功創(chuàng)建游戲頁(yè)面,并且與Xbox技術(shù)團(tuán)隊(duì)的溝通陷入僵局,該版本將被迫無(wú)限期推遲上線。

這一突如其來(lái)的消息,立即在社交媒體和游戲論壇上激起了熱烈討論。有網(wǎng)友對(duì)開(kāi)發(fā)商的遭遇表示同情,認(rèn)為Xbox團(tuán)隊(duì)的處理方式有待改善;同時(shí),也不乏有人對(duì)開(kāi)發(fā)商提出質(zhì)疑,認(rèn)為其可能在某些環(huán)節(jié)上存在疏忽。

據(jù)ITBEAR了解,Giacomo Greco在社交媒體上發(fā)文表達(dá)了自己的不滿和無(wú)奈,他寫道:“我們已準(zhǔn)備好XSX|S版本的游戲,但無(wú)法繼續(xù)提交和發(fā)布。游戲開(kāi)發(fā)投入巨大,然而我們卻在此處受阻。你可以向Xbox詢問(wèn)為何他們兩個(gè)月都未給我們回應(yīng),顯然,他們對(duì)《艾諾提亞》和玩家們并不關(guān)心。”

面對(duì)外界關(guān)于“XSS機(jī)能不足”以及“索尼暗中干預(yù)”等猜測(cè)和傳言,《艾諾提亞:失落之歌》的社區(qū)經(jīng)理Creatura進(jìn)行了澄清。他強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)對(duì)于這些無(wú)根據(jù)的猜測(cè)保持冷靜態(tài)度,并指出他們從未公開(kāi)評(píng)論過(guò)XSS主機(jī)的性能,也未與索尼有任何不正當(dāng)?shù)馁Y金往來(lái)。

根據(jù)先前的官方公告,《艾諾提亞:失落之歌》的數(shù)字版原定于9月19日正式發(fā)售,而PS5的實(shí)體版也計(jì)劃在隨后的幾個(gè)月內(nèi)推出。然而,現(xiàn)在看來(lái),Xbox玩家們將需要更長(zhǎng)時(shí)間的等待。

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