【ITBEAR】9月4日消息,近日,英國競爭和市場管理局(CMA)正著手對移動瀏覽器與云游戲市場進行深入的市場研究,并公開征詢各方意見。在此背景下,微軟就云游戲在iOS平臺上的分發與運營問題,向CMA提交了一份詳盡的回應。
微軟在其回應中指出,盡管蘋果在技術上已允許云游戲應用進駐App Store,但由于“技術與經濟上的多重制約”,這類應用仍難以完全符合蘋果設定的多項規定。微軟明確表達了對蘋果云游戲相關政策的不滿,認為其對于Xbox來說“并未觸及核心問題”。
據ITBEAR了解,微軟在提交給CMA的文件中進一步闡述了其立場。文件中提到,盡管蘋果在今年的前幾個月內對其App Store指南進行了數次修改,但這些改動并不足以讓原生的Xbox云游戲應用在iOS系統上順利上架。
微軟特別強調了蘋果的一項政策,即要求多平臺服務如Xbox云游戲,必須通過應用內購買(IAP)的方式在iOS應用中提供所有內容、訂閱和功能。微軟認為,蘋果設定的30%的IAP傭金既不經濟也不合理,這使得微軟難以有效地將其云游戲服務商業化。
蘋果方面則持不同觀點,他們表示公司已通過Web應用對云游戲給予支持,且開發者們普遍未在IAP要求上遇到難題。此外,蘋果還舉例說明了小型應用開發商Antstream的成功案例,該開發商今年初成功在App Store推出了首款iPhone游戲流媒體服務。
值得注意的是,盡管CMA在其市場研究報告中提及了微軟的擔憂,但微軟自蘋果修改指南后,并未選擇與蘋果在云游戲應用領域展開進一步的合作。這一僵局顯示出,在移動游戲市場,平臺政策與開發者需求之間的復雜關系仍待進一步協調與平衡。