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【ITBEAR】9月5日消息,在游戲行業,頭部公司三七互娛近日發布的半年度財報引起了廣泛關注。盡管總營收達到92.32億元,歸母凈利潤12.65億元,但其研發費用與銷售費用的巨大差異成為了熱議的話題。

據ITBEAR了解,三七互娛上半年銷售費用高達53.6億元,相比上年同期的42.3億元,增幅達到了25.26%。公司解釋稱,這一增長主要是由于《尋道大千》《霸業》《無名之輩》《靈魂序章》等游戲的廣告投放增加,導致互聯網流量費上升。具體來看,互聯網流量費用占據了銷售費用的絕大部分,達到了50.4億元,占比高達94.03%。

與此同時,三七互娛的研發費用卻呈現出逐年下降的趨勢。從2021年的12.50億元,到2022年的9.05億元,再到2023年上半年的3.51億元,研發投入的縮減與銷售費用的劇增形成了鮮明對比。這也引發了外界對于公司發展戰略和資源配置的質疑。

值得注意的是,三七互娛在人員配置上似乎也反映出對銷售和研發的不同重視程度。盡管銷售人員數量有所增加,從2022年底的1064人增至1073人,但研發人員數量卻從1313人減少到了1148人。此外,研發人員的薪酬福利也有所減少,而銷售人員的薪酬福利則有所增加。

作為三七互娛的董事長,李衛偉對這一系列數據的變化無疑需要給出合理的解釋和未來的發展規劃。在游戲行業日益競爭激烈的今天,如何平衡研發與銷售的關系,確保公司的長期穩定發展,將是三七互娛需要面對的重要課題。

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