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【ITBEAR】9月6日消息,自Epic Games首次公開(kāi)展示虛幻5引擎以來(lái),其震撼的視覺(jué)呈現(xiàn)效果便在游戲行業(yè)內(nèi)激起了廣泛的討論。不少游戲開(kāi)發(fā)公司紛紛宣布將采用虛幻5引擎打造新作,以此作為吸引玩家的亮點(diǎn)。然而,近期虛幻5游戲在性能優(yōu)化方面遭遇的挑戰(zhàn),也逐漸浮出水面。

虛幻5引擎所承諾的高效開(kāi)發(fā)體驗(yàn),似乎并未在所有開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中得到實(shí)現(xiàn)。盡管新引擎理論上能夠簡(jiǎn)化游戲制作過(guò)程,但實(shí)際上,并非每個(gè)團(tuán)隊(duì)都能輕松駕馭這一新技術(shù)。一些玩家對(duì)虛幻5的態(tài)度也開(kāi)始發(fā)生轉(zhuǎn)變,從最初的期待變?yōu)槿缃竦馁|(zhì)疑。

據(jù)ITBEAR了解,在英文游戲論壇NeoGAF上,一位名為RetroGamingUK的玩家發(fā)起了一項(xiàng)關(guān)于虛幻5引擎的調(diào)查。結(jié)果顯示,超過(guò)八成的參與者認(rèn)為虛幻5并未能有效減少游戲開(kāi)發(fā)的時(shí)間和成本。這與Epic Games官方宣傳的理念形成了鮮明對(duì)比。

事實(shí)上,目前使用虛幻5引擎開(kāi)發(fā)的游戲項(xiàng)目,普遍面臨著更高的資金和時(shí)間投入。一些業(yè)內(nèi)人士指出,盡管虛幻5引入了諸如Lumen、Nanite和metahuman等創(chuàng)新技術(shù),但這些技術(shù)在提升游戲性能的同時(shí),也對(duì)硬件資源提出了更高的要求。這導(dǎo)致虛幻5游戲在現(xiàn)有主機(jī)和PC平臺(tái)上的運(yùn)行效率并不理想,甚至存在明顯的卡頓問(wèn)題。

值得注意的是,虛幻引擎在之前的版本中也曾存在過(guò)類(lèi)似的性能問(wèn)題。然而,隨著虛幻5的推出,這些問(wèn)題并未得到有效解決,反而在一定程度上加劇了。這無(wú)疑給那些寄望于通過(guò)虛幻5引擎提升游戲品質(zhì)的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了不小的挑戰(zhàn)。

面對(duì)當(dāng)前的困境,游戲開(kāi)發(fā)者和玩家們都在期待Epic Games能夠針對(duì)虛幻5引擎的性能問(wèn)題,盡快推出有效的優(yōu)化方案。只有這樣,虛幻5才能真正兌現(xiàn)其最初的承諾,成為推動(dòng)游戲行業(yè)進(jìn)步的重要力量。

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