【ITBEAR】9月7日消息,中手游近日披露了2024年上半年的業(yè)績報(bào)告,顯示公司在報(bào)告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入12.3億元,相比去年同期下滑了19.7%。同時(shí),公司由上年同期的盈利5099.5萬元轉(zhuǎn)為虧損2.41億元。
在各業(yè)務(wù)板塊的表現(xiàn)中,盡管中手游的小游戲、海外市場以及IP授權(quán)業(yè)務(wù)有所增長,但占總營收高達(dá)81.1%的游戲發(fā)行業(yè)務(wù)卻出現(xiàn)了17.8%的下滑,這成為拖累中手游整體業(yè)績的主要因素。
據(jù)ITBEAR了解,中手游方面解釋稱,上半年行業(yè)內(nèi)新產(chǎn)品市場競爭異常激烈,多款重點(diǎn)游戲相繼上線,導(dǎo)致獲客成本大幅上升,同時(shí)也影響了用戶的付費(fèi)意愿。公司旗下的《航海王熱血航線》和《射雕群俠傳之鐵血丹心》等游戲已上線超過兩年,其營收能力自然出現(xiàn)下滑。而新推出的《斗破蒼穹:巔峰對決》因上線時(shí)間過短,未能對收入增長產(chǎn)生顯著貢獻(xiàn)。
此外,中手游在財(cái)報(bào)中還提到,原計(jì)劃于上半年發(fā)行的《斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時(shí)空》延期至9月上線,而自主研發(fā)的《仙劍世界》在報(bào)告期間仍處于測試階段,因此未能為公司帶來收益。
值得注意的是,盡管面臨業(yè)績壓力,但中手游在小游戲市場卻找到了新的增長點(diǎn)。據(jù)報(bào)告顯示,小游戲市場收入已連續(xù)三年保持高速增長。中手游憑借自身的IP優(yōu)勢和豐富的發(fā)行經(jīng)驗(yàn),成功推出了多款小游戲產(chǎn)品,并計(jì)劃在未來繼續(xù)加大在這一領(lǐng)域的投入。
同時(shí),中手游也在積極拓展海外市場。其自主研發(fā)的游戲在海外市場的銷售收入同比增長了4.24%,達(dá)到了85.54億美元。特別是在中國港澳臺(tái)地區(qū)上線的《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》取得了顯著的成績,進(jìn)一步提升了公司在海外市場的影響力。
展望未來,中手游表示將在下半年繼續(xù)推出多款重點(diǎn)游戲,包括備受期待的《斗羅大陸:逆轉(zhuǎn)時(shí)空》等,以期提升公司業(yè)績并實(shí)現(xiàn)長線發(fā)展。
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