【ITBEAR】9月7日消息,被譽為《最終幻想》系列之父的坂口博信,近日因其主導的作品《FANTASIAN Neo Dimension》再度發行而備受矚目。此次作品的推出,標志著坂口博信與SquareEnix的重新攜手。
在最近與《最終幻想16》制作人吉田直樹的訪談中,坂口博信流露出對《FANTASIAN Neo Dimension》能夠登陸更多平臺的喜悅。他深情地回憶起在Square為任天堂游戲機開發游戲的歲月,稱SquareEnix和任天堂都是他的“家鄉”。這一表述無疑為《最終幻想》系列的粉絲們帶來了一波強烈的懷舊情緒。
據ITBEAR了解,前六款《最終幻想》游戲最初正是在任天堂的游戲機上大放異彩。因此,對于坂口博信而言,任天堂不僅僅是一個合作伙伴,更是他職業生涯中不可或缺的一部分。盡管Square在90年代末轉向了PlayStation平臺,但坂口在NES和SNES上留下的經典作品至今仍被玩家們津津樂道。
面對《FANTASIAN Neo Dimension》的發布,坂口博信表示,他更多的是感到欣慰而非期待游戲能夠大賣。他將這次發布比作自己的孩子再次走向世界,足見其對這部作品的深厚情感。值得一提的是,這是他的工作室Mistwalker自成立以來的首個多平臺版本作品。
Mistwalker工作室自2004年由坂口博信創立以來,就以其獨特的游戲風格和深刻的故事情節吸引著玩家們的目光。盡管該工作室曾一度專注于Xbox 360獨占游戲的開發,如《Blue Dragon》和《失落的奧德賽》,但近年來也為任天堂游戲機打造了不少佳作。然而,自2011年起,Mistwalker開始將重心轉向移動游戲領域。因此,《FANTASIAN Neo Dimension》的大型多平臺發行無疑對坂口博信和他的團隊而言具有里程碑式的意義。
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