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【ITBEAR】9月7日消息,三上真司,這位曾經締造了《生化危機》系列并創立Tango Gameworks工作室的游戲界巨匠,近日在訪談中坦誠分享了他對于Tango Gameworks工作室命運的看法與感慨。

回顧自己在2010年創立Tango Gameworks的歷程,三上真司提到,他原本以為只要團隊能持續推出像《完美音浪》這樣的佳作,工作室就能穩固立足。然而,今年5月微軟宣布關閉該工作室的消息,讓他深感“令人悲傷”。所幸的是,在困境中出現了轉機,上個月《絕地求生》的發行商Krafton宣布收購Tango Gameworks及《完美音浪》IP,并重新聘用了約50名員工,為工作室帶來了新的生機。

據ITBEAR了解,三上真司在Tango Gameworks期間不僅推出了《完美音浪》,還打造了《惡靈附身》和《幽靈線:東京》等多款備受矚目的游戲。他對于工作室最終能夠迎來這樣的轉機表示欣慰,認為“工作室最終結果不錯”。

在訪談中,三上真司還深入分享了他對于游戲開發行業的洞察。他強調,對于游戲開發工作室而言,制作出優質的游戲作品比追求游戲的流行度更為關鍵,這直接關系到工作室的生存與發展。他表示:“《完美音浪》開發團隊的努力證明了,只要你打造出好游戲,就會有人愿意為之買單。”

三上真司的這番話不僅為游戲開發者們帶來了深刻的啟示,也為Tango Gameworks的未來描繪出了一幅充滿希望的畫卷。在游戲行業的激烈競爭中,唯有不斷創新、堅持品質,才能贏得玩家的心,也才能確保工作室的長遠發展。

#三上真司# #Tango Gameworks# #完美音浪# #游戲開發# #工作室收購#

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標簽:微軟 出手 揭秘 結局 命運
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