【ITBEAR】9月7日消息,《宇宙機(jī)器人》總監(jiān) Nicolas Doucet 在近日的采訪中分享了他的游戲設(shè)計(jì)理念,強(qiáng)調(diào)短暫而純粹的樂趣遠(yuǎn)勝于冗長(zhǎng)無(wú)聊的游戲體驗(yàn)。他表示,寧愿玩家在游戲中享受12至15小時(shí)的精華時(shí)光,也不希望他們花費(fèi)40小時(shí)在充滿想要跳過內(nèi)容的游戲上。
Doucet 的這一觀點(diǎn)體現(xiàn)在他監(jiān)制的《宇宙機(jī)器人》系列中,該系列以其緊湊而富有樂趣的游戲設(shè)計(jì)贏得了廣泛好評(píng)。據(jù)ITBEAR了解,盡管前作《宇宙機(jī)器人無(wú)線控制器使用指南》看似簡(jiǎn)單,但續(xù)作卻憑借其卓越品質(zhì),被不少人譽(yù)為索尼版的《馬里奧》。
在另一場(chǎng)與 VGC 的訪談中,Doucet 透露了《宇宙機(jī)器人》的另一個(gè)設(shè)計(jì)核心,即填補(bǔ) PlayStation 工作室在卡通風(fēng)格與超現(xiàn)實(shí)游戲之間的空白。他希望通過這部作品,為玩家?guī)?lái)一種既新穎又熟悉的游戲體驗(yàn)。
目前,《宇宙機(jī)器人》已經(jīng)正式發(fā)售,并登陸 PS5 主機(jī),港區(qū)售價(jià)為468元。這款游戲憑借其獨(dú)特的設(shè)計(jì)理念和優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),成為了不少玩家的新寵。
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